yangyxd

@yangyxd

我们有梦想,努力去实现。

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    yangyxd/godot-demo-projects

    yangyxd/ioGame forked from 渔民小镇/ioGame

    无锁异步化、事件驱动架构设计的 java netty 网络编程框架; 轻量级,无需依赖任何第三方中间件或数据库就能支持集群、分布式; 适用于网络游戏服务器、物联网、内部系统及各种需要长连接的场景; 通过 ioGame 你可以很容易的搭建出一个集群无中心节点、集群自动化、分布式的网络服务器;FXGL、Unity、UE、Cocos Creator、Godot、Netty、Protobuf、webSoc

    yangyxd/GameProject3 forked from ylmbtm/GameProject3

    游戏服务器框架,网络层分别用SocketAPI、Boost Asio、Libuv三种方式实现, 框架内使用共享内存,无锁队列,对象池,内存池来提高服务器性能。还包含一个不断完善的Unity 3D游戏,游戏包含大量完整资源,坐骑,宠物,伙伴,装备, 这些均己实现上阵和穿戴, 并可进入副本战斗,多人玩法也己实现, 持续开发中。

    yangyxd/FMXUI

    FMX跨平台基本UI库

    yangyxd/Ventoy forked from LongPanda/Ventoy

    Ventoy是一个创建可启动U盘的工具。

    yangyxd/sGSHOPedit

    yangyxd/aginx forked from haiker/aginx

    为 nginx 添加管理API/SDK/WEB管理的服务

    yangyxd/easyaiot forked from volara/easyaiot

    我希望全世界都能使用这个系统,实现AI的真正0门槛,人人都能体验到AI带来的好处,而并不只是掌握在少数人手里。支持上千种垂直场景,支持AI模型定制化和AI算法定制化开发 深度融合,赋能万物智视:EasyAIoT 构筑了物联网设备(尤其是海量摄像头)的高效接入与管控网络。我们深度融合流媒体实时传输技术与前沿人工智能(AI),打造一体化服务核心。

    yangyxd/拾壹博客 forked from bule/拾壹博客

    一款vue+springboot前后端分离的博客系统,博客后台管理系统使用了vue+elmentui开发,后端使用Sa-Token进行权限管理,支持动态菜单权限,动态定时任务,文件支持本地和七牛云上传,使用ElasticSearch作为全文检索服务,支持QQ、微信公众号扫码、码云、GitHub登录。实现即时通讯聊天室功能

    yangyxd/TheFamily forked from liuzy88/TheFamily

    We are 伐木累!

    yangyxd/pw-tools

    pw tools

    yangyxd/ostool

    在线工具

    yangyxd/mcp-dbutils

    MCP DBUtils 。 源自 : https://github.com/donghao1393/mcp-dbutils

    yangyxd/YxdIOCP

    Delphi Windows IOCP 通讯模型封装,基于DIOCP。YxdIocp包含有支持大并发的TCP服务组件、HTTP服务组件、UDP服务组件、WebSocket服务组件,和TCP、UDP等基础客户端组件。

    yangyxd/spider_reverse forked from 一杯美式./spider_reverse

    yangyxd/AnotherRedisDesktopManager forked from qishibo/AnotherRedisDesktopManager

    Github国内镜像,供下载使用,有问题可移步到下面GitHub链接

    yangyxd/file_md5

    yangyxd/FilesReNameTool

    文件批量重命名工具

    yangyxd/YxdJson

    Delphi JSON

    yangyxd/wxappUnpacker forked from BreakLo0p/wxappUnpacker

    小程序反编译(支持分包)

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