CocosCreator3.x游戏开发框架,使用简单但功能强大。实现了强大的UI管理逻辑及自动化插件。基于扩展包可实现:联机帧同步、定点数计算、巡路、碰撞检测、碰撞优化等等
最近更新: 1年前通过修改Hosts解决国内Github经常抽风访问不到,每日更新 源GitHub地址: https://github.com/maxiaof/github-hosts
最近更新: 1年前一个使用 Cocos Creator 3.4 开发的炮弹抛射示例项目。项目核心主题为抛射体运动(Projectile Motion)在游戏开发中的实践。
最近更新: 1年多前Auto-GPT 是基于 GPT-4 的实验性项目,目的是让 GPT-4 完全自动化运行
最近更新: 接近3年前