ESP-IDF 是由乐鑫官方推出的针对 ESP32 和 ESP32-S2 系列芯片的开发框架。ESP-IDF 国内镜像仓库,Issues 和 PRs 请仍旧提交到 github。 重要:Gitee 中 ESP-IDF 仓库的使用,请先参看 https://gitee.com/EspressifSystems/esp-gitee-tools 中的说明文档。ESP-IDF 及其子模块,每日会自动同步若干次。
最近更新: 2天前基于ET框架致敬LOL的Moba游戏,包含完整的客户端与服务端交互,热更新,基于状态帧同步的战斗系统(包含完整的预测回滚功能),基于双端行为树的技能系统(提供通用的可视化节点编辑器),更多精彩等你发现!
ET是一个开源的游戏客户端(基于unity3d)服务端双端框架,服务端是使用C# .net core开发的分布式游戏服务端,其特点是开发效率高,性能强,双端共享逻辑代码,客户端服务端热更机制完善,同时支持可靠udp tcp websocket协议,支持服务端3D recast寻路等
最近更新: 接近3年前https://github.com/Light-City/CPlusPlusThings 镜像 一个适合初学者的从入门到进阶的仓库,里面包含了大量 C++语言的基础和进阶教程、源码剖析、工具推荐、实战练习等等,解决了初学者从入门到深入 C++的学习问题。
最近更新: 3年前这是全球发行的第一个同时支持树莓派全系64位硬件的64位系统 !!!(包括:2Bv1.2,3B,3B+,3A+,4B,CM4)。 如果中文档无法访问(英文的可以),请到github仓库或gitlab仓库 ”:https://gitlab.com/openfans/Debian-Pi-Aarch64 ”查看! 庆祝2021-8-8里程碑1KStart达成,感谢大家的支持!