土豆相公

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土豆相公 暂无简介

所有star的仓库都会放在这里。可以根据需求创建不同的星选集来管理它们。

    2.8K 若汝棋茗/TouchSocket GVP

    TouchSocket是.Net(包括 C# 、VB.Net、F#)的一个整合性的网络通信框架。包含了socket、 tcp、udp、ssl、namedPipe、http、websocket、rpc、jsonrpc、webapi、xmlrpc、modbus等一系列的通信模块。一键式解决 tcp 黏分包问题,可快速实现数据报文解析。 【此处仅作同步源,pr请到github)】

    最近更新: 6小时前

    15.9K LongbowEnterprise/BootstrapBlazor GVP

    Bootstrap 样式的 Blazor UI 组件库,适配移动端支持各种主流浏览器,适配 ABP,同时支持 NET6/NET7/NET8/NET9/NET10 交流群 795206915 或者 675147445

    最近更新: 11小时前

    14.5K dotNET China/Furion GVP

    让 .NET 开发更简单,更通用,更流行。

    最近更新: 23小时前

    9 Gitee 极速下载/aoko

    aoko 是简易微服务游戏框架 规划实现部分: DB服务器 (开发90%,正在测试使用) 外网关 (开发80%,已能正常使用) 内网关 (已开发80%,rpc正在开发) 登录服 (

    最近更新: 2天前

    51 Sining/Fantasy

    C # Game Framework, but not limited to games. Can be used for non game business development

    最近更新: 3天前

    532 冷月/GameDesigner

    Verxel(原GDNet)双端Rpc网络框架用于Unity3D,窗体程序和控制台项目开发, 高效稳定, 高性能高并发, 各种协议一键切换: gcp, udx, kcp, tcp, web, http 包含各种模块, AOI模块, Recast寻路模块, GameCore客户端框架等等

    最近更新: 4天前

    91 NikaidoShinku/YukiFrameWork

    "YukiFrameWork是一款用于Unity的架构分层的快速开发框架。代码设计符合solid原则。工具集合集成IOC控制反转(依赖注入)、状态机、资源管理、动作时序管理、UI框架,对话系统、消息广播系统、声音管理模块、单例模式、命令层、数据强化BindableProperty以及对象池模块,对协程有相对强大的拓展"

    最近更新: 10天前

    72 e2wugui/zeze

    直接嵌入开发语言(c#&java)的基于缓存一致性的分布式事务框架

    最近更新: 18天前

    53 oheiheiheiheihei/ModengTerm

    ModengTerm 是一款基于 WPF 开发的终端模拟器,支持连接多种目标设备和协议。用户可以通过 ModengTerm 便捷地连接到 SSH 服务器、串口设备、TCP 服务器以及 Windows 命令行等,满足不同场景下的需求。

    最近更新: 1个月前

    290 开发者傑/JEngine

    JEngine是针对Unity开发者设计的开箱即用的框架,封装了强大的功能,小白也能快速上手,轻松制作可以热更新的游戏

    最近更新: 1个月前

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