sunBin

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所有star的仓库都会放在这里。可以根据需求创建不同的星选集来管理它们。

    227 MANYKIT/MinnaPhoenix

    Robotics Ready Game Engine 将 C++ 游戏引擎与机器人控制深度融合:内置 SLAM、路径规划、物理仿真、AI 模块,打造智能机器人与仿真一体化平台。

    最近更新: 8个月前

    428 ylmbtm/GameProject3

    游戏服务器框架,网络层分别用SocketAPI、Boost Asio、Libuv三种方式实现, 框架内使用共享内存,无锁队列,对象池,内存池来提高服务器性能。还包含一个不断完善的Unity 3D游戏,游戏包含大量完整资源,坐骑,宠物,伙伴,装备, 这些均己实现上阵和穿戴, 并可进入副本战斗,多人玩法也己实现, 持续开发中。

    最近更新: 11个月前

    2.4K lanyulei/ferry

    本系统是集工单统计、任务钩子、权限管理、灵活配置流程与模版等等于一身的开源工单系统,当然也可以称之为工作流引擎。 致力于减少跨部门之间的沟通,自动任务的执行,提升工作效率与工作质量,减少不必要的工作量与人为出错率。

    最近更新: 1年前

    61 游戏程序龙之介/荒野乱斗帧同步

    荒野乱斗复刻,unity+C#客户端,mysql+C#服务端。帧同步。

    最近更新: 2年前

    114 TarsCloud/TarsGo

    TarsGo 是一个 Go 语言实现的高性能微服务框架,也是微服务框架 Tars 的 Go 语言实现版本

    最近更新: 接近3年前

    503 TarsCloud/Tars GVP

    Tars 是基于名字服务使用 Tars 协议的高性能 RPC 开发框架,同时配套一体化的服务治理平台,帮助个人或者企业快速的以微服务的方式构建自己稳定可靠的分布式应用

    最近更新: 4年前

    204 极客时间/algorithm-1

    最近更新: 5年多前

    128 极客时间/geektime-electron

    极客时间视频课程《Electron开发实战》

    最近更新: 5年多前

    1 张则梁/GameProject3 forked from ylmbtm/GameProject3

    游戏服务器框架,网络层分别用SocketAPI、Boost Asio、Libuv三种方式实现, 框架内使用共享内存,无锁队列,对象池,内存池来提高服务器性能。还包含一个不断完善的Unity 3D游戏,游戏包含大量完整资源,坐骑,宠物,伙伴,装备, 这些均己实现上阵和穿戴, 并可进入副本战斗,多人玩法也己实现, 持续开发中。

    最近更新: 接近6年前

    9 shipengyan/soul forked from Apache ShenYu/shenyu

    高性能异步的分布式API网关

    最近更新: 接近6年前

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