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@shengdongWu

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所有star的仓库都会放在这里。可以根据需求创建不同的星选集来管理它们。

    15 HarmonyOS_Samples/NavigationSettings
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    本示例展示了设置应用的典型页面,其在小窗口和大窗口有不同的显示效果,体现一次开发、多端部署的能力。

    最近更新: 3个月前

    18 HarmonyOS_Samples/ConcurrentModule
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    本示例通过@ohos.taskpool和@ohos.worker接口,展示了如何启动worker线程和taskpool线程。

    最近更新: 3个月前

    40 HarmonyOS_Samples/MultiTravelAccommodation
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    本示例主要使用栅格布局和List组件相结合的方式,实现了旅行住宿差异化的多场景响应式变化效果。

    最近更新: 3个月前

    38 HarmonyOS_Samples/WaterFlow
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    基于WaterFlow容器,实现瀑布流布局,使用sections实现了混合排列,实现了Tab吸顶、下拉刷新、无限加载等功能。

    最近更新: 3个月前

    15 HarmonyOS_Samples/LanguageBaseClassLibrary
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    本示例集合语言基础类库的各个子模块,展示了各个模块的基础功能。

    最近更新: 3个月前

    12 HarmonyOS_Samples/XEngine-samplecode-GlesDemo-cpp
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    本示例基于XEngine加速引擎接口,实现图像超分和自适应VRS的功能。

    最近更新: 4个月前

    16 HarmonyOS_Samples/NdkOpenGL
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    XComponent控件常用于相机预览流的显示和游戏画面的绘制,在HarmonyOS上,可以配合Native Window创建OpenGL开发环境,并最终将OpenGL绘制的图形显示到XComponent控件。

    最近更新: 4个月前

    30 HarmonyOS_Samples/MultiHap
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    本示例展示多HAP开发,简单介绍了多HAP的使用场景,应用包含了一个entry HAP和两个feature HAP,两个feature HAP分别提供了音频和视频播放组件,entry中使用了音频和视频播放组件。 三个模块需要安装三个hap包,最终会在设备上安装一个主entry的hap包。

    最近更新: 6个月前

    10 HarmonyOS_Samples/CustomCommonEvent
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    本示例主要展示了公共事件相关的功能,实现了一个检测用户部分行为的应用。

    最近更新: 6个月前

    10 HarmonyOS_Samples/XcomponentVsync
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    XComponent提供了应用在native侧调用OpenGLES图形接口的能力,本文主要介绍如何配合Vsync事件,完成自定义动画。在这种实现方式下,自定义动画的绘制不在UI主线程中完成,即使主线程卡顿,动画效果也不会受影响。

    最近更新: 6个月前

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