CShapeDemos
C#
forked from 编程笔记in/CShapeDemos
C#

C#案例合集存放

最近更新: 8个月前

Caviar-Blazor
C#
forked from 北音执念~/Caviar-Blazor
C#

Caviar-Blazor是采用Blazor + Ant Design的后台管理框架,框架包含了后台管理的常用功能,简单大方的界面,拥有数据权限、字段权限、API权限等,可精细化控制任意元素,而且更好的兼容手机端,让开发者更专注于业务上的开发。

最近更新: 9个月前

Bridge forked from zhengwei1219/Bridge

基于ABP-VNext开发的用户权限管理系统,集成模块有:用户权限管理、微信公众号、工作流、定时任务

最近更新: 1年多前

Auto.js-4.1.1.Alpha2 forked from 帆GG/Auto.js-4.1.1.Alpha2
关闭

Auto.js-4.1.1.Alpha2

最近更新: 接近2年前

低代码开发平台-CCFast
C#
forked from 济南驰骋公司/低代码BPM_流程中心_报表_门户大屏CCFast
Java

驰骋低代码开发平台=流程引擎+表单引擎+组织结构+门户权限+菜单权限+场景应用体系

最近更新: 3年多前

YoursLC有源低代码
C#
forked from Think9/YoursLC有源低代码
C#

既是零代码也是低代码还是全代码,几十倍提高开发效率并且可以任意扩展,产品中无代码搭建了进销存Demo,包括数据回写数据读取等,都是无代码实现,一键就可生成全代码

最近更新: 3年多前

工业摄影测量_1
Matlab
forked from y_s_h/工业摄影测量
Matlab

华中科技大学-机械学院-工业摄影测量-结课作业

最近更新: 3年多前

测量大师
C#
forked from 于云龙/测量大师
C#

这是C#测量程序的仓库

最近更新: 3年多前

DotNet_WinForm_NodeEditor
C#
forked from DebugST/DotNet_WinForm_NodeEditor
C#

一款基于.Net WinForm的节点编辑器 纯GDI+绘制 使用方式非常简洁 提供了丰富的属性以及事件 可以非常方便的完成节点之间数据的交互及通知 大量的重载函数供开发者使用具有很高的自由性

最近更新: 3年多前

AIStudio.Wpf.Diagram
C#
forked from Leo/AIStudio.Wpf.Diagram
C#

用Wpf做一个Diagram画板(包含流程图FlowChart)

最近更新: 3年多前

agv-wcs forked from 西风/agv-wcs

仓库控制系统,agv调度

最近更新: 3年多前

G6
JavaScript
forked from antv/G6
JavaScript

G6 是一个图可视化框架。它提供了一套图可视化的基础设置,能帮助开发者搭建属于自己的图 图分析 应用或是 图编辑器 应用

最近更新: 接近4年前

NKGMobaBasedOnET
C#
forked from 烟雨迷离半世殇/NKGMobaBasedOnET
C#

基于ET框架致敬LOL的Moba游戏,包含完整的客户端与服务端交互,热更新,基于状态帧同步的战斗系统(包含完整的预测回滚功能),基于双端行为树的技能系统(提供通用的可视化节点编辑器),更多精彩等你发现!

最近更新: 接近4年前

thinger.cn.DataConvertTool
C#
forked from Mr.Fu/xbd.DataConvertTool
C#

一个基于C#开发的上位机数据转换库

最近更新: 接近4年前

Unity机器人仿真i
C#
forked from OpenWorld/Unity机器人仿真i
C#

模型同步真实机器人

最近更新: 4年前

InjectFix
C#
forked from 腾讯开源/InjectFix
C#

InjectFix 是腾讯开源的 Unity 代码逻辑热修复方案,可实现在 Unity 线上客户端内,不用迭代新版本,就能快速修复游戏的线上 bug

最近更新: 4年前

GameFramework
暂停
C#
forked from Ellan/GameFramework
C#

Game Framework 是一个基于 Unity 引擎的游戏框架,主要对游戏开发过程中常用模块进行了封装,很大程度地规范开发过程、加快开发速度并保证产品质量。

最近更新: 4年前

ET
C#
forked from egametang/ET
C#

ET是一个开源的游戏客户端(基于unity3d)服务端双端框架,服务端是使用C# .net core开发的分布式游戏服务端,其特点是开发效率高,性能强,双端共享逻辑代码,客户端服务端热更机制完善,同时支持可靠udp tcp websocket协议,支持服务端3D recast寻路等

最近更新: 4年前

OneGame
PHP
forked from 湖北源尖软件科技有限公司/OneGame
PHP

这是国内最有价值的开源免费游戏联运系统,让运营游戏不再是梦想,喜欢的朋友帮忙点个star哈。QQ交流群:477824874

最近更新: 4年前

Scut
C#
forked from Scut/Scut
C#

Scut游戏服务器引擎是使用C#语言开发,特别适用于手机网络游戏,支持使用Python脚本进行游戏开发;可以支持多种数据库:支持HTTP/Socket协议同时接入。

最近更新: 4年前

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