Dedicated Game Server Hosting and Scaling for Multiplayer Games on Kubernetes
最近更新: 4天前Hertz[həːts] 是字节跳动开源的一个 Golang 微服务 HTTP 框架,在设计之初参考了其他开源框架 fasthttp、gin、echo 的优势, 并结合字节跳动内部
最近更新: 6天前通用管理平台!基于【.Net9、HZY.Framework】兼容【模块化、Winforms、Wpf】基础功能:【AOP、数据权限、按钮权限、动态菜单、动态任务调度、动态WebApi、定时标记 [Scheduled("0/5 * * * * ?")] 、代码生成】
最近更新: 11天前一个C++编写的基于websocket协议的游戏服务器框架,运行于linux上,底层主要基于epoll,登录验证,注册,游戏框架基本全部做好,您只需要添加游戏逻辑就可以了。github地址:https://github.com/akinggw/moleserver
最近更新: 3个月前Qt编写的一些开源的demo,支持Qt4、Qt5、Qt6,支持任意系统,预计会有100多个,一直持续更新完善,代码简洁易懂注释详细,每个都是独立项目,非常适合初学者,代码随意传播使用,拒绝打赏和捐赠,欢迎留言评论!公众号:Qt实战/Qt入门和进阶/Qt教程
最近更新: 4个月前用于创建 Microsoft Word 文档的 C++ 类库,支持插入表格、图片、列表,支持修改页面格式、段落格式、字体格式和表格格式,支持新建段落样式、字体样式。
最近更新: 1年前基于ET框架致敬LOL的Moba游戏,包含完整的客户端与服务端交互,热更新,基于状态帧同步的战斗系统(包含完整的预测回滚功能),基于双端行为树的技能系统(提供通用的可视化节点编辑器),更多精彩等你发现!
HZHControls控件库,c#的winform自定义控件,对触屏具有更好的操作支持,项目是基于framework4.0,完全原生控件开发,没有使用任何第三方控件,你可以放心的用在你的项目中(winfromcontrol/winformcontrol/.net)。还有更丰富的工业控件持续增加中~~~