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所有star的仓库都会放在这里。可以根据需求创建不同的星选集来管理它们。

    428 ylmbtm/GameProject3

    游戏服务器框架,网络层分别用SocketAPI、Boost Asio、Libuv三种方式实现, 框架内使用共享内存,无锁队列,对象池,内存池来提高服务器性能。还包含一个不断完善的Unity 3D游戏,游戏包含大量完整资源,坐骑,宠物,伙伴,装备, 这些均己实现上阵和穿戴, 并可进入副本战斗,多人玩法也己实现, 持续开发中。

    最近更新: 11个月前

    1 Charlotte_Air/Game_Framework

    ⭐️ Gmae Framework (Client+ Server) [ORM EF] ⭐️ Socket + Protobuf + jsonData

    最近更新: 3年多前

    1 oceanTeam/ShaderGraph_ExampleLibrary forked from bobo/ShaderGraph_ExampleLibrary

    ShaderGraph 官方Demo

    最近更新: 3年多前

    1 oceanTeam/lun-framework-client forked from Nomat/LunLuaFramework

    lun-framework是基于tolua的Unity热更新框架,通过使用Lua脚本组件替代C#脚本组件的方式实现热更新。因此使用此框架在开发流程上不会有改变,非常适合于习惯C#脚本组件开发流程的开发者使用此框架实现游戏的热更新功能。同样也可以把完成后的游戏通过替换脚本的方式渐进实现热更新,如此不用把所有C#脚本替换为Lua脚本就可以一步一步调试运行,避免代码修改过多调试困难。

    最近更新: 3年多前

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