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Basic3D是轻量级跨平台实时3D渲染引擎。Basic3D使用ECS框架实现渲染组件,支持可扩展的渲染管线。
使用帧同步方式实现角色的移动同步 客户端:Unity2018.4.8c3 服务端:.Net Core2.1 使用的kcp作为通信协议,protobuf实现消息的系列化与反系列化