@feng3d_admin
feng 暂无简介
feng3d编辑器 https://feng3d.gitlab.io/feng3d-editor
实现由数据对象自动生成界面的一套框架。
将物理引擎cannon使用到feng3d的插件。
一个基于TypeScript的轻量版3D物理引擎。源自http://schteppe.github.com/cannon.js
feng3d的响应式库,使用方式以及API与@vue/reactivity基本保持一致。 @feng3d/reactivity或许可以获得比@vue/reactivity更高性能。
feng3d引擎的WebGL渲染器,可以让用户无需直接接触WebGL的API,只需提供渲染所需数据,组织好渲染数据结构便可渲染,并且支持动态修改数据从而实现动态渲染。
渲染接口,提供给@feng3d/webgl以及@feng3d/webgpu使用。
feng3d引擎的WebGPU渲染器,可以让用户无需直接接触WebGPU的API,只需提供渲染所需数据,组织好数据结构便可使用WebGPU渲染,并且支持动态修改数据从而实现动态渲染。
使用typescript直接编写着色器代码,生成glsl与wgsl提供给webgl与webgpu进行使用。