@darinlo
DarinLo 暂无简介
在Unity中运用C#实现基于Socket的多人网络通信系统
收集unity一些模块,存储在这里作为仓库
将Web做成Chrome App的方式,在系统中快速启动
利用Xml和Json对场景导出,复原。游戏存档功能的实现。
Unity新旧版本AssetBundle资源打包Demo