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基于ET框架致敬LOL的Moba游戏,包含完整的客户端与服务端交互,热更新,基于状态帧同步的战斗系统(包含完整的预测回滚功能),基于双端行为树的技能系统(提供通用的可视化节点编辑器),更多精彩等你发现!
最近更新: 接近4年前xlsxtools游戏配置表工具,开源跨平台,支持多语言。Unity3D等游戏引擎使用Excel做游戏配置表的解决方案,将xlsx文件转换成txt文本文件,并生成解析代码的工具。已支持C#,Java,OC,即将支持C/C++等。
最近更新: 6年多前Scut游戏服务器引擎是使用C#语言开发,特别适用于手机网络游戏,支持使用Python脚本进行游戏开发;可以支持多种数据库:支持HTTP/Socket协议同时接入。
百度贴吧云签到,在服务器上配置好就无需进行任何操作便可以实现贴吧的全自动签到。配合插件使用还可实现云灌水、点赞、封禁、删帖、审查等功能
最近更新: 7年多前模仿村庄保卫者游戏,全部使用Unity的uGUI制作,基于Unity 5版本。目前包括:UI部分、战斗部分、道具部分,功能基本完成。
最近更新: 8年多前