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所有star的仓库都会放在这里。可以根据需求创建不同的星选集来管理它们。

    91 NikaidoShinku/YukiFrameWork

    "YukiFrameWork是一款用于Unity的架构分层的快速开发框架。代码设计符合solid原则。工具集合集成IOC控制反转(依赖注入)、状态机、资源管理、动作时序管理、UI框架,对话系统、消息广播系统、声音管理模块、单例模式、命令层、数据强化BindableProperty以及对象池模块,对协程有相对强大的拓展"

    最近更新: 4天前

    12 洪镇津/Damage Num VFX

    _海量伤害数字动画实现.使用Unity VFX和ShaderGraph.

    最近更新: 1年前

    3K 烟雨迷离半世殇/NKGMobaBasedOnET

    基于ET框架致敬LOL的Moba游戏,包含完整的客户端与服务端交互,热更新,基于状态帧同步的战斗系统(包含完整的预测回滚功能),基于双端行为树的技能系统(提供通用的可视化节点编辑器),更多精彩等你发现!

    最近更新: 1年前

    25 LiuHai/fgui-plugin

    fgui插件

    最近更新: 1年多前

    31 wly970123/platform

    技能系统 演示:https://www.bilibili.com/video/BV1YJ4m1x7xF/?spm_id_from=333.999.0.0

    最近更新: 2年前

    24 10km/jpegwrapper

    基于libjpeg-turbo,openjpeg 实现对jpeg,jpeg2000(j2k)图像的内存编解码(C++11封装)。提供turbojpeg,openjpeg的命令行编译脚本(windows/linux)

    最近更新: 2年前

    4.9K idea4good/GuiLite GVP

    ㊙4千行,仅头文件,全平台 GUI库;适用于:物联网、嵌入式、单片机、桌面应用。

    最近更新: 2年多前

    91 ldr123/HybridCLR X Lua

    HybridCLR融合Xlua

    最近更新: 2年多前

    14 尐妖/YuoTools

    自己写的一些比较实用的工具类

    最近更新: 4年多前

    71 xiaozhuai/cxxurl

    C++ http库,不仅仅只是一个curl的面向对象的C++封装

    最近更新: 7年多前

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