基于Laya2.0的游戏框架使用FairyGUI。封装了常用功能,有红点、UI交互,引导,对象池、本地表的导出与生成、网络http(后面考虑加入WebSocke与kcp),已经管理-platform。 游戏完成之后我们往往会打包多个平台web、小游戏(微信、qq、字节,华为,小米等的小游戏)、Android与ios这些,不同平台的api可能会有差异,platform就整合了这些差异,统一的api
基于Laya2.0的游戏框架使用FairyGUI。封装了常用功能,有红点、UI交互,引导,对象池、本地表的导出与生成、网络http(后面考虑加入WebSocke与kcp),已经管理-platform。 游戏完成之后我们往往会打包多个平台web、小游戏(微信、qq、字节,华为,小米等的小游戏)、Android与ios这些,不同平台的api可能会有差异,platform就整合了这些差异,统一的api
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