@adan_shaw
I've been doing cross programming for 5 years, good at c/c++/python/lua/shell, interesting in lfs/buildroot/openwrt/uboot/rtos/aosp/qnx/autosar/ROS2/PX4/Jetson
a amazing c/c++ programmer's blog
一款开源的游戏服务端引擎,客户端通过简单的约定协议就能与服务端通讯, 使用ComblockEngine插件能够快速与(Unity3D, OGRE, Cocos2d-x, HTML5, 等等)技术结合形成一个完整的客户端。 服务端底层框架使用C++编写,游戏逻辑层使用Python(支持热更新),开发者无需重复的实现一些游戏服务端通用的底层技术, 将精力真正集中到游戏开发层面上来,快速的打造各种网络游
ace c++网络通讯库
disable 2024/10/29