所有star的仓库都会放在这里。可以根据需求创建不同的星选集来管理它们。
Netch 是一款 Windows 平台的开源游戏加速工具
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3天前
HybridCLR package for unity
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1个月前
基于ET框架致敬LOL的Moba游戏,包含完整的客户端与服务端交互,热更新,基于状态帧同步的战斗系统(包含完整的预测回滚功能),基于双端行为树的技能系统(提供通用的可视化节点编辑器),更多精彩等你发现!
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1年前
ET是一个开源的游戏客户端(基于unity3d)服务端双端框架,服务端是使用C# .net core开发的分布式游戏服务端,其特点是开发效率高,性能强,双端共享逻辑代码,客户端服务端热更机制完善,同时支持可靠udp tcp websocket协议,支持服务端3D recast寻路等
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3年前
基于屏幕空间采样纹理+后处理的战争迷雾方案,已切换URP管线,并利用JobSystem加速。
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4年多前
一个基于unity的前端游戏框架!包括了UI、网络、资源、数据、脚本、时间、时间、线程、日志等模块!
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接近5年前
这是Unity打包工具,里面集成了各个渠道的SDK,以及各种常用SDK,调用方法接口等等。
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7年多前
《刀塔传奇》开源项目,服务器+客户端 交流群:673055123(新) ,之前的群已满
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接近9年前
Unity用的游戏常用代码工具包,常用组件
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接近10年前