# Tower Defense Game **Repository Path**: zxjun2002/tower-defense-game ## Basic Information - **Project Name**: Tower Defense Game - **Description**: 一个简单的Unity塔防demo - **Primary Language**: C# - **License**: MIT - **Default Branch**: master - **Homepage**: None - **GVP Project**: No ## Statistics - **Stars**: 0 - **Forks**: 0 - **Created**: 2025-10-23 - **Last Updated**: 2026-03-09 ## Categories & Tags **Categories**: Uncategorized **Tags**: None ## README # 项目介绍 ![角色视角](https://foruda.gitee.com/images/1773038057151903979/afd77dbf_11520609.png "Snipaste_2026-03-09_14-32-43.png") 本项目是一款融合 **角色实时战斗** 与 **塔防建造玩法** 的混合型战斗游戏。 玩家既可以直接操控角色参与前线作战,也可以在战斗过程中切换视角,从更高维度对防线进行搭建与调整。 在角色视角下,玩家能够进行移动、攻击、技能释放等实时操作,直接影响局部战局节奏;怪物则基于 AI 进行寻路、索敌与战斗行为,使整体战斗兼具动作体验与战场压力。 ![俯瞰建造视角](https://foruda.gitee.com/images/1773038036303754920/247524e1_11520609.png "Snipaste_2026-03-09_14-33-07.png") 在俯瞰建造视角下,玩家可以更清晰地观察敌方进攻路线、防御塔覆盖区域以及整体战场布局,并完成建造、拆除和调整等操作。 这种双视角切换设计让玩家既能体验亲自作战的临场感,也能从全局策略层面优化塔防阵型,从而形成更丰富的玩法层次。