# DesignPattern **Repository Path**: zhou.xiang/DesignPattern ## Basic Information - **Project Name**: DesignPattern - **Description**: 设计模式相关 - **Primary Language**: Android - **License**: Not specified - **Default Branch**: master - **Homepage**: None - **GVP Project**: No ## Statistics - **Stars**: 0 - **Forks**: 0 - **Created**: 2018-02-01 - **Last Updated**: 2020-12-19 ## Categories & Tags **Categories**: Uncategorized **Tags**: None ## README # DesignPattern 设计模式相关 本项目打算从设计模式的角度,不断添加一些android客户端开发时用到的技巧,模式和架构,最终搭建成一个比较完善的开发架构。 1. 万能接口: 很多地方需要用到接口: 最常见比如Activity和fragment的通信,fragment希望通知Activity的时候,我们往往会定义一个接口,让Activity来实现,然后在fragment中调用该接口。当我们有fragment和一个Activity交互的时候,往往需要定义很多接口,同时Activity需要实现该接口。这样你会导致代码非常乱,且Activity和fragment的耦合性太高,使用万能接口就能解决这些问题。 万能接口好处:使用一个管理类来管理接口的增加和调用。只需要用一个接口名字就可以很方便的给一个Activity(其实任意类都可以用)添加一个接口。在其他任意地方可以调用。 2. MVP 3.网络架构以及封装 项目集成了两个用于网络框架: retrofit2+rxjava2 和 volley 由于本人对retrofit2+rxjava2 方式不太熟悉,所以只是简单集成。没有很详细的封装:比如判断网络等 对volley的集成式:networklib,其中src下volley文件夹是volley源码,networklib是封装的volley,主要有:网络判断,缓存等,这些代码可以自行研究和修改。 4.数据库框架 greendao fragment的管理 数据结构和算法 1、排序 一些小工具: 【logger】