# Godot
**Repository Path**: yata818/godot
## Basic Information
- **Project Name**: Godot
- **Description**: Godot 开发大赛
- **Primary Language**: Unknown
- **License**: Not specified
- **Default Branch**: master
- **Homepage**: None
- **GVP Project**: No
## Statistics
- **Stars**: 0
- **Forks**: 1
- **Created**: 2024-08-01
- **Last Updated**: 2024-08-01
## Categories & Tags
**Categories**: Uncategorized
**Tags**: None
## README
# 统信❤Godot 开发大赛
### 活动介绍
2023统信软件❤Godot游戏开发大赛由统信软件有限公司与Godot游戏引擎中国社区一起举办,正在火热进行中!(已结束)
统信软件旗下有Deepin(深度)与UOS操作系统,是一家知名的信创行业国产操作系统厂商。本次赛事旨在丰富国产操作系统应用商店的软件生态,与Godot游戏引擎社区优秀的开发者们联动,共同为用户提供更多的国产精品游戏。亦欢迎所有类型的软件开发者们一起参与,助力国产操作系统的生态建设,并赢取丰富奖励!
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### 相关链接
[官方宣传页](https://moluopro.gitee.io/godot)
> 请点击上方官方宣传页链接、扫码加入本次活动的微信群。如果没有微信号,或者扫码加群失败,可考虑加入备用QQ群:765066043
[软件上架详解](https://www.bilibili.com/video/BV1MM411M7Ba)
[参赛快问快答](https://www.bilibili.com/video/BV1ZM411u7qt)
[精选参赛游戏](https://moluopro.gitee.io/godot/star)
[当前上架列表](https://moluopro.gitee.io/godot/app)
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### 参赛步骤
1. 使用Godot游戏引擎制作游戏(或软件)
2. 在兼容模式导出游戏,目标平台选择Linux/X11
> 不要勾选嵌入pck!!!建议导出为两个文件
> 将文件放到同一个文件夹内,把文件夹打成zip压缩包
> 导出的文件名、外层文件夹名都要使用全英文字母
> 另外,记得取消勾选"debug"导出
3. 注册[统信开发者账号](https://appstore-dev.uniontech.com/)(应国家政策要求,需要实名)
> 个人认证信息里的姓名不是昵称,请注意查看!
4. 使用打包工具将游戏打成deb包
> (1) deb格式: 一种Debian系Linux系统的软件格式
> (2) 在官方的[deb软件制作网页](https://ecology.chinauos.com/adaptidentification/migration/list.html)填写信息,并上传图标和第二步中制作的zip压缩包
>> 打包和上架请务必观看[上架视频](https://www.bilibili.com/video/BV1MM411M7Ba),防止信息填错
>> 上架系统请勾选除V23以外的全部,至少应包括家庭版和社区版
>> 为了审核通过及方便用户搜索,开发者中心的应用介绍里请加上
>> 包含Godot的字样:如"由Godot引擎开发"或"统信&Godot参赛作品"
> (3) 等待(一般只需几分钟)迁移成功后,下载deb软件
5. 在[开发者中心](https://appstore-dev.uniontech.com/)填写应用详情并上传deb软件,等待审核结果
> 桌面应用的屏幕截图请使用横屏的!
> 目前嵌入pck的有点问题,正在排查技术故障!Godot导出时请使用英文名字,不能勾选嵌入pck,然后用一个英文名字的文件夹把导出的两个文件装起来,右键文件夹将其打成zip压缩包。然后在迁移网页上传,步骤和视频里一样,只不过是改成上传zip压缩包。获得deb包后下载下来,在开发者中心上传就可以上架了。
> 一般情况下,您的游戏都能完美运行。但保险起见,如需进行测试,推荐您在[VMware](https://www.vmware.com/cn/products/workstation-pro/workstation-pro-evaluation.html)等虚拟机软件中安装[Deepin](https://www.deepin.org/zh/download)系统,网上有丰富的教程。如果实在不清楚如何操作,可以尝试[UOS体验器](https://cdimage-download.chinauos.com/home-ditch/uospc-installer-1.1.0.2.exe),在Windows系统中一键安装虚拟机环境,就像使用普通软件一样,无需配置。但该软件已经不再维护,可能存在诸多问题。另外,使用虚拟机运行系统时一般会比较卡顿,而且需要有足够的硬盘空间,并在BIOS中开启虚拟化。
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### 参赛奖励
1. 普惠性奖励:审核通过并上架的游戏或应用均可获得积分,用于兑换奖励
2. 鼓励性奖励:积分排行榜前列的,可分别获得一二三等奖,有京东卡奖励和证书
3. 荣誉性奖励:上架数量达到三个的参赛者,均可获得统信游戏开发者证书
4. 赛事重要奖项:大赛评委会将评选出本届最佳游戏奖和最佳创意奖,并有专属千元大奖和纪念证书
> PS: 不同性质的奖励间互不影响。例如,二等奖获得者也可兑换积分奖励。
> PS: 具体活动内容可能会调整,请随时关注本页面和官方宣传页,并以本页面为准。
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### 活动说明
1. 本活动最终解释权归活动举办方统信软件和活动发起人沫萝所有。
2. 参赛者使用Godot游戏引擎开发的游戏或软件均可参赛。参加比赛需要将游戏或软件上架到统信开发者平台。具体参赛方式请加入微信群了解。
3. 不允许过于简陋、违反参赛规则或法律法规、以及有版权风险的游戏或软件参与上架和本次比赛。举办方保留拒绝上架、取消参赛资格和追究法律责任的权利。
4. 简单有趣的小游戏是可以过审的,本次赛事的出发点是鼓励社区全面参与。游戏还处于早期阶段也可以先上架,然后根据商店评论区的用户反馈慢慢迭代、改进。
5. 成功上架统信UOS应用商店后,您的软件可以在统信旗下的Deepin和UOS系统的商店内被用户搜索和下载。成功上架才可以被视为参与比赛,并获得积分和评奖资格。
6. 其他游戏引擎或应用开发框架开发的游戏或软件,可以加入生态战线QQ群271482383参加生态活动兑换奖励。
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### 评委成员
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|[矢量工坊宝儿姐](https://space.bilibili.com/333959359)|[Hi小胡](https://space.bilibili.com/13496908)|[沫萝](https://space.bilibili.com/255197557)|[无所不能的咲夜](https://space.bilibili.com/2706229)|
|[KylaCpp](https://space.bilibili.com/812899)|[叁踋貓](https://space.bilibili.com/204758426)|[阿牟AMFIG](https://space.bilibili.com/32867152)|[赵遇先生](https://space.bilibili.com/1071972150)|
|[人类的大敌](https://space.bilibili.com/142627046)|[Raiix_蘩_](https://space.bilibili.com/15155009)|[挖煤医生](https://space.bilibili.com/429979348)|[巽星石](https://space.bilibili.com/98273681)|
> 以上排名不分先后
> 欢迎举荐更多社区大佬加入评委会
> 也欢迎您资助本次活动,助力国产系统和开源社区!
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### 常见问题
1. 这是一次"正规"的活动吗?
> 是的,本次活动由Godot爱好者沫萝发起,统信软件举办。
2. 必须将游戏上架到统信开发者平台吗?
> 是的。本次活动旨在丰富国产操作系统生态,鼓励Godot社区开发者加入信创的伟大事业!
3. 只有新制作的游戏/软件可以参加比赛吗?
> 不是。只要是由您开发的Godot游戏或软件均可以参与。我们不强求您必须在短时间内制作一款全新的游戏,这样也很难打磨出精品。只要不违反比赛规则、不违反法律法规,就可以参与比赛。
4. 特殊奖项如何进行评选呢?
> 一二三等奖采取积分制,旨在奖励参与最多、贡献很大的选手。但本次活动的最终大奖(最佳游戏奖、最具创意游戏奖)将由评选委员会根据游戏的质量、完成度和热度,综合选出。
5. 开发者证书什么时候可以领取?
> 活动开始一个月后,如果您成功上架了3款Godot开发的游戏,即可在活动官方群内填写表格信息领取。统信官方人员核查后予以发放。
6. 评选委员会如何组成?
> 完全由Godot社区人员组成,统信软件不参与评奖。如果您在Godot社区有一定影响力、想参与评选,可以在B站、QQ或微信联系沫萝加入评选委员会。您也可以向沫萝推荐社区大佬,我们将主动联系他。
7. 参与比赛过程中遇到问题怎么办?
> 可以在活动官方群内提问,官方人员或热心群友将给予解答。
8. 是否可以通过游戏或软件盈利?
> 在不违反比赛规则和相关法律法规的情况下可以。
9. 如何才能兑换积分奖励呢?
> 活动后半程将在官方群内开放兑换通道,请随时关注相关消息。
10. 上架游戏/软件,需要软著或其他资质吗?
> 不需要,您只需申请统信个人开发者账户,通过后即可上架自己的作品。
11. 需要提供软件源码吗?
> 不需要,您只需提供打包之后的二进制文件。作品版权属于您自己。
12. 必须安装Deepin/UOS才能参与比赛吗?
> 不是的。您可以在Windows下开发、导出。但我们建议您在虚拟机中测试一下。
13. 我未满18周岁,是否能通过实名制审核?
> 可以的!只要有身份证均可通过。如遇困难请联系我们!
14. 我的游戏会不会没人玩?
> 一般不会。统信的操作系统拥有数百万用户群体,他的软件商店源甚至在其他Linux系统中被使用。其次,我们有推广活动,精品游戏会获得网页、B站的曝光。我们的视频会被转发到统信的社群,触达近十万用户。
15. 和直接上架Steam有什么区别?
> 非常好的问题!如果您的游戏是个人的小作品、初期作品,上架这里比Steam方便很多。按照视频指引,不到十分钟就可以完成整个上架流程,而且完全不收费。如果您的游戏品质足以在Steam上赚到不少钱,我们建议您上架Steam。但是,您可以将游戏的早期迭代版、部分流程试玩版上架到这里,在游戏流程结束时引导用户到Steam购买(游戏流程实在太短可能会无法通过审核)。同时,如果品质不错,您的游戏可以进入每周精选推荐,在B站和统信的社群里推广,获得流量加持(免费的广告宣传)。
16. 为什么参加这次活动?
> 本次活动是为了活跃Godot社区、助力国产系统生态发展。我们争取做到人人都可以上架软件、获得奖励。并不是所有Godot社区的小伙伴都能上架游戏到Steam并赚到钱,但这个活动可以让群里99%的人有渠道上架自己的作品、分享自己的游戏。没有人强迫您参加比赛,所以也请您不要诋毁我们。Godot中国社区这几年一个活动都没有,这不是我们想看到的。请不做事的人不要去嘲讽正在做事的。感谢您的体谅!
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### 致谢
