# 魔兽争霸3 Lua框架 **Repository Path**: xingbboy/xmFramework ## Basic Information - **Project Name**: 魔兽争霸3 Lua框架 - **Description**: xmFramework 快速开发魔兽争霸3框架 - **Primary Language**: Lua - **License**: Apache-2.0 - **Default Branch**: master - **Homepage**: None - **GVP Project**: No ## Statistics - **Stars**: 5 - **Forks**: 2 - **Created**: 2023-02-11 - **Last Updated**: 2024-05-17 ## Categories & Tags **Categories**: Uncategorized **Tags**: None ## README # 魔兽争霸3 Lua框架 ## 介绍 xmFramework 快速开发魔兽争霸3框架 ## 编辑器安装 下载编辑器CocosForWin-v3.10文件 然后安装,点击自定义安装 ![image](帮助/1.jpg) 然后点击立即安装 ## 安装插件 下载插件.zip并解压,将XMUI路径拷贝到刚才文档路径:文档\Cocos\CocosStudio2\Addins下面 ## 编辑器设置 打开编辑器![image](帮助/3.jpg) 点击项目->项目设置 ![image](帮助/2.jpg) 数据格式选择 war XM框架UI ![image](帮助/4.jpg) 编辑好界面后点击导出按钮,会在res目录生成资源文件 ![image](帮助/5.jpg) 使用blplab将导出的图片全部转成BLP格式 然后删除PNG图片 将res目录文件拷贝到地图的map里面 ## 框架使用 将"需要拷贝到编辑器的文件(官方编辑器)"拷贝到魔兽地图编辑器路径里 安装vscode和lua插件 用vscode打开框架路径,按F5调试