# DccTool **Repository Path**: wasese001/DccTool ## Basic Information - **Project Name**: DccTool - **Description**: No description available - **Primary Language**: Unknown - **License**: MIT - **Default Branch**: master - **Homepage**: None - **GVP Project**: No ## Statistics - **Stars**: 0 - **Forks**: 0 - **Created**: 2021-12-29 - **Last Updated**: 2021-12-29 ## Categories & Tags **Categories**: Uncategorized **Tags**: None ## README # DccTool 本人写的若干DCC相关工具,以后如果有写都会放在这里。 ## 批量重定向工具 Maya/BatchRetargetingTool.py 本工具是建立在HumanIK基础上的,将其中一个已经设置好HumanIK角色的动画,批量重定向到另一个角色上。 ### 用法 将文件中的代码复制到Maya的Python栏中执行。在指定完源蒙皮文件、目标蒙皮文件、动画目录与输出目录后,点击执行即可。(停止按钮是无效的) 要求: 1. 两个蒙皮文件都必须设置好HumanIK,并调整成TPose。而且必须为Ma或者Mb文件。 2. 动画文件必须为fbx。 3. 以上所有文件以及目录中都不许出现中文。 增加HIK的Ue4模板,只需要指定Root骨骼后,再点击Load Skeleton definition-Browse,加载HIK_Ue4.xml即可。