# IOShootGameDemo **Repository Path**: vawu/IOShootGameDemo ## Basic Information - **Project Name**: IOShootGameDemo - **Description**: a demo for IO game(Realtime multiplayer game) framework - **Primary Language**: Unknown - **License**: GPL-3.0 - **Default Branch**: master - **Homepage**: None - **GVP Project**: No ## Statistics - **Stars**: 1 - **Forks**: 2 - **Created**: 2020-02-08 - **Last Updated**: 2022-04-09 ## Categories & Tags **Categories**: Uncategorized **Tags**: None ## README # IOShootGameDemo ## 概述 这是一个IO类的多人联机的游戏框架DEMO,主要用于配合文章讲解如何从0开始开发一个实时联机游戏。 请勿用于任何商业用途,如果有任何问题,欢迎与我联系。 ![image](https://github.com/hansquirrel/IOShootGameDemo/blob/master/docs/pics/shootgamesmall.GIF) ## 联系我们 * 汉家松鼠工作室主页:[https://www.hanjiasongshu.com](https://www.hanjiasongshu.com) * 邮件:[opensource@hanjiasongshu.com](mailto://opensource@hanjiasongshu.com) ## 开发环境 * 服务器:VS2017 * 客户端:Unity 5.6.4p4 ## 启动说明 * 启动服务器:ShootGameServer(直接VS打开执行即可,不用改任何代码) * 启动客户端,切换到场景:MainMenu,Start * 客户端可以模拟添加机器人:左上角点击Spawn即可 如果有需要部署进行远程连接 * 配置服务器地址:127.0.0.1:9003(修改位置:ShootGameServer.SharedData.ConstSettings.ConstSettings) ## 文章地址 * [https://zhuanlan.zhihu.com/p/39790846](https://zhuanlan.zhihu.com/p/39790846) * [https://blog.csdn.net/rcfalcon/article/details/81053854](https://blog.csdn.net/rcfalcon/article/details/81053854)