# Material_Panel **Repository Path**: uitcis/material_-panel ## Basic Information - **Project Name**: Material_Panel - **Description**: 在侧边栏显示材质球和名称 - **Primary Language**: Python - **License**: Not specified - **Default Branch**: main - **Homepage**: None - **GVP Project**: No ## Statistics - **Stars**: 1 - **Forks**: 0 - **Created**: 2025-05-27 - **Last Updated**: 2025-10-07 ## Categories & Tags **Categories**: Uncategorized **Tags**: None ## README # 材质面板插件 ## 简介 这是一个为Blender设计的材质管理插件,提供材质创建、颜色管理和调色板功能。插件包含以下主要功能: - 创建新材质(可设定名称和颜色) - 更改材质基础颜色 - 显示材质列表 - 管理颜色预设 - 自定义调色板 - 颜色导入导出功能 ## 主要功能 ### 材质管理 - 创建带有自定义名称和基础颜色的新材质 - 通过简单的界面更改现有材质的基础颜色 - 在侧边栏显示材质列表并快速选择 ### 颜色管理 - 提供预设颜色调色板 - 支持自定义颜色保存和管理 - 实现颜色导入导出功能 - 提供直观的颜色选择界面 ## 使用方法 1. 在Blender的3D视图侧边栏的"Material"标签下找到插件界面 2. 使用"新建材质"按钮创建带有自定义名称和颜色的新材质 3. 在材质列表中选择或管理材质 4. 使用预设调色板选择颜色 5. 将常用颜色保存到自定义调色板 6. 使用导入导出功能分享颜色配置 ## 特色 - 直观的图形界面设计 - 支持RGBA颜色格式 - 兼容Blender的节点材质系统 - 提供网格布局的调色板显示 - 支持实时颜色预览和应用 ## 技术特点 - 使用Blender Python API (bpy)实现 - 基于PropertyGroup管理颜色数据 - 采用Operator类处理用户交互 - 使用Panel类构建界面布局 - 支持材质节点系统的自动检测和适配 ## 文件结构 - `__init__.py`: 插件初始化文件 - `color_data.py`: 颜色数据管理 - `color_palette.py`: 调色板界面和功能实现 - `material_utils.py`: 材质相关功能实现 ## 注意事项 - 该插件专为Blender设计,需要在Blender的Python环境中运行 - 支持Blender的节点材质系统和传统材质模式 - 颜色管理功能基于RGBA格式,确保颜色一致性