# PoeSmootherModCN **Repository Path**: super-admin/PoeSmootherModCN ## Basic Information - **Project Name**: PoeSmootherModCN - **Description**: No description available - **Primary Language**: Unknown - **License**: GPL-2.0 - **Default Branch**: master - **Homepage**: None - **GVP Project**: No ## Statistics - **Stars**: 0 - **Forks**: 0 - **Created**: 2023-11-28 - **Last Updated**: 2023-11-28 ## Categories & Tags **Categories**: Uncategorized **Tags**: None ## README # PoeSmootherModCN # =================================== 中文版本PoeSmoother,带MOD特效替换功能 English README: https://github.com/lucifering/PoeSmootherModCN/blob/master/README_EN.md 下载地址: https://github.com/lucifering/PoeSmootherModCN/archive/master.zip (开发IDE:VS2015。bin\Release 文件夹下面的就是生成的结果) 或: http://pan.baidu.com/s/1mi7bSqG (百度盘里的可能不是最新的) 项目基于PoeSmoother:https://github.com/thisTwo/PoeSmoother __________________________________________________________ **程序需要 Microsoft .NET Framework 4.5 运行环境。** **修改前请备份 GGPK 文件** **可能会被Ban!!!**   ***1.备份你的 Content.ggpk 文件。*** ***2.打开PoeSmoother.exe,选择你的 Content.ggpk 文件。*** ***3.等待 100%:*** 开始解析 GGPK... 10.00% 20.00% 30.01% 40.02% 50.02% 60.02% 70.02% 80.17% 90.17% 100.00% 正在建立目录树... 遍历目录树.... 全部完成! ***4.勾选你想要的功能,自动打入补丁,如果想取消,那么只要再点一次取消勾选即可。*** ***5.进入游戏查看效果。*** 简化功能(防卡机): ![image](https://github.com/lucifering/PoeSmootherModCN/blob/master/Screenshot/2.jpg) 自定义MOD: ![image](https://github.com/lucifering/PoeSmootherModCN/blob/master/Screenshot/1.jpg) ![image](https://github.com/lucifering/PoeSmootherModCN/blob/master/Screenshot/3.jpg) 点击下方的国旗图标可以进行切换语言(目前只有简体中文和英文)。 另外这个程序也可以当做打补丁和汉化的工具,把补丁或汉化补丁拖到左边侧边栏即可,提示替换,点击确定即可替换文件。 (也支持amsco的汉化包) 我的博客:**http://poetw.blog.163.com/** # 不修改程序的情况下进行自定义菜单 # =================================== 2017年4月5日17 由于mod的变动可能比较大,所以把这个功能作为可配置的,用户可以自己添加mod tab选项自定义功能。 MOD.js文件是一个json格式的文件(文件编码是UTF-8,如果出现乱码那么就是保存文件的编码问题),里面配置了mod tab需要显示的项目,和用于替换的用的文件路径。     修改文件前请确定自己熟悉JSON格式。 基本的格式如下:   [ { "Name": "- 黄色字的内容", "Items": [ { "Content": "- 子项目1", "ToolTip": "子项目1的鼠标提示内容", "Tag": { "ToolTipImg": "/mod/文件夹下的预览图", "NewMOD": ["这里是打勾后要替换的新特效路径"], "OldMOD": ["这里是取消打勾后要还原的新特效路径"] } } ] } ] 1.注意最外层是一个数组。 2.注意items是一个数组。 3.注意NewMOD和OldMOD也是数组,并且长度相同。 4.注意NewMOD和OldMOD的路径是config开头到对应的修改补丁的Art或者Metadata,例子: "NewMOD": ["config/MOD/CharacterEssenceWings/newEffects/Metadata"]     效果如: ![image](https://github.com/lucifering/PoeSmootherModCN/blob/master/Screenshot/diytab.jpg)