# FinishJobDesign **Repository Path**: shpkng/FinishJobDesign ## Basic Information - **Project Name**: FinishJobDesign - **Description**: No description available - **Primary Language**: C# - **License**: Not specified - **Default Branch**: master - **Homepage**: None - **GVP Project**: No ## Statistics - **Stars**: 0 - **Forks**: 0 - **Created**: 2018-10-11 - **Last Updated**: 2020-12-19 ## Categories & Tags **Categories**: Uncategorized **Tags**: None ## README # FinishJobDesign ## 核心的难点 * **镜子的多功能特性** 给镜子安排合理的功能是一件极为困难的事情 * **旋转的楼梯** 重力的局部重载和自动寻路的设计 - 逃离的目标: * 目标会自动远离玩家所操控的角色 * 目标不会跑得太远,并且会自行回到玩家视野 * 几次逃脱后目标会以一个合理的方式“无法逃离” * **动态的场景** 如何做出一个有意思的场景 * **世界观和故事**