# C++ 学习
**Repository Path**: ruoshui001/CPP_learn
## Basic Information
- **Project Name**: C++ 学习
- **Description**: C++ 学习
- **Primary Language**: Unknown
- **License**: MIT
- **Default Branch**: master
- **Homepage**: None
- **GVP Project**: No
## Statistics
- **Stars**: 0
- **Forks**: 1
- **Created**: 2020-02-20
- **Last Updated**: 2020-12-18
## Categories & Tags
**Categories**: Uncategorized
**Tags**: None
## README
# CPP 学习笔记
## 多线程
### 文件操作已经学完,今天看下多线程 2019.11.11 15:06
#### 知识点1
Linux 下编译 带<thread> 的CPP需要加上 -pthread 编译选项。例如:
```
g++ -std=c++11 -pthread a.cpp
```
QT Creator 编译带<thread>的CPP有BUG,暂时不知道怎么去除!
#### 代码1
```#include
#include v
#include
using namespace std;
void run(char* p)
{
int i=0;
i=system(p);
}
int main()
{
char p[5][20]={
"ls",
"echo nihao",
"gnome-terminal",
"terminator",
"ps -aux"
};
while("nimei")
{
static int i(0);
if(i<5){
thread *pt=new thread(run,p[i]);
i+=1;
cout<<"I now is :\t"< 关于thread类的内部成
| 关键字 | 详细解释 |
| ---------------------------- | ---------------------------------------------------- |
| id | Thread的id |
| native_handle_type | native_handle_type |
| operator= | Move massive Thread |
| get_id | get Thread ID |
| joinable | get if joinable |
| join | join thread |
| detach | detach thread |
| swap | swap thread |
| native_handle | get native handle |
| hardware_concurrency[static] | Detect hardware concurrency (public static function) |

线程 detach 脱离主线程的绑定,主线程挂了,子线程不报错,子线程执行完自动退出。
线程 detach以后,子线程会成为孤儿线程,线程之间将无法通信。
### 知识点3
线程中变量的竞争控制是通过 mutex automic 来实现的
mutex : 互斥量。需要包含头文件 <mutex> 来使用 -->速度慢
atomic 原子变量。需要包含头文件<atomic>来实现 -->速度快,线程安全。
#### 代码3
```
#include
#include
#include
#include
using namespace std;
int count(0);
void run()
{
for(int i(0);i<1000000;i++)
{
count++;
cout<<"\t"<detach();
}
cout<<"Finally count is \t"<运行结果不是1000000×2.
```#include
#include
#include
#include
using namespace std;
int count(0);
void run()
{
for(int i(0);i<1000000;i++)
{
count++;
cout<<"\t"<detach();
}
cout<<"Finally count is \t"<运行结果是1000000×2.正确
atomic 声明方式为 atomic<int> a(100); 等号初始化会报错
vim 按CTRL+S 后假死按 CTRL+q 退出
## STL
### STL 学习,没有带笔记本回来。。。我日 2019.11.11 23:21
#### STL的概念
Iterator (迭代器)
Container (容器) array
Alogrithm (算法)
Adapters (配接器) 用来实现容器之间的转接
面向过程--》面向对象-》基于对象-》泛型
#### 代码
```
#include
#include //容器
#include //算法
using namespace std;
//专么实现一个类模板,实现打印
//类模板实现了方法
template
class vector_s {
public:
void operator()(const T &t1) //重载了小括号 实现访问小括号就直接打印
{
cout << t1 << endl;
}
};
int main(void)
{
vector myv;
myv.push_back(13);
myv.push_back(23);
myv.push_back(33);
myv.push_back(113);
myv.push_back(1995);
myv.push_back(1996);
vector_s print; // 对打印实现实例化
//myv.begin(), myv.end() 是迭代器 本质是指针
// for_each 本质是一个算法
for_each(myv.begin(), myv.end(), print);
cin.get();
return 0;
}
```
注意:算法需要包含头文件 <algorithm>
这个遍历的函数为 for_each 不是foreach
算法可以适用于任何容器
#### STL抽象的是什么
-有些算法并不依赖于数据结构的特定实现,而只依赖于该结构的几个基本语义属性
-STL 抽象出的这些基本属性(concept)成功的将算法和数据结构相分离,在没有效率损失的前提下,获得了极大的弹性!
### 六大组件
-容器 (container)
-算法Algorithm
-迭代器 (iterator)
-仿函数 (Function Object)
-适配器 (Adaptor)
-空间制配器 (allocator)
获取远程代码修改后,想要push到远端与原来不同的新分支,可以使用下面的命令实现:
git push origin 本地分支:远端希望创建的分支
例如git下来的分支为master
git branch master
git push origin master:my_remote_new_branch
#远端即可创建新的分支my_remote_new_branch,提交本地修改
### 2019.11.13 9:32
``` std::for_each(arr.begin(), arr.end(), func);```
比较有用的for_each 用法
```for (auto n:Original)```
C++ 11 新的for
### 2019.11.03 23:46
#### typename
- 成员函数也可以是模板-
- typename 作为类型前的标识符号-
```template
class MyClass
typename T::SubType * ptr; //typename 直接指示 T::SubType * 为一个类型 没有typename 会被解析为
// T域中的 SubType 静态成员 乘于(*) ptr.
...
};
```
-typename 的第二个作用:在模板声明中替换class -
```template class Myclass;```
#### static_cast 只有当类型转换有所定义,转换才会成功。(明确转换类型)
#### dynamic_cast 将多态类型向下转换\ 被转换的类必须有虚函数。否则失败
#### const_cast 用于转换为const 值
#### reinterpret_cast 多用于指针个的转换
#### C语言的小括号()可以替换除dymanic_cast 外的所有静态转换函数,无法明确显示使用他们的切确理由
### 容器的概念
-用于管理一组元素

#### 容器的分类
##### -序列式容器\(Sequence containers)
-每个元素都有固定位置--去结余插入时机和地点,和元素值无关
-vector list deque
##### 关联式容器 \(Associated containers)
-元素取决于特定的排序准则,和插入顺序无关
-set multiset map multimap

#### array
``` array ={1,2,3,4,5};```
-静态数组,栈上
#### vector 动态数组 堆上
```vector mv;
mv.push_back()
```
-不需要变长,容量较小,array 需要变长,容量较大,用vector
#### tuple 可以存储不同的数据类型
#### list 适合经常插入,经常删除的情况
#### list 容器
-list容器是无序容器
-list 容器只能通过迭代器访问。通过++ -- 遍历
-list容器可以使用remove()方法删除元素,
-可以同时正向和反向查找
-可以使用sort()函数排序
-可以使用merge 合并,但是合并之前必须排序
-可以使用unique()函数删除重复项,删除前必须排序。
--merge (使)合并,结合,并入;相融;融入;渐渐消失在某物中
#### set 容器 (红黑树容器)
-set容器不能有重复项,重复的会被舍弃
-set容器会自动排序
-set 用insert插入元素
-set可以用find()函数查找位置
循环加栈
### algorithm 算法
find()函数可以查找数组、容器中的元素。
for_each(); 遍历每一个元素。
multiset和set差不多,但是允许重复元素。
迭代器本质是智能指针。
### Iterator

#### 仿函数
```auto ifind=find_if(mylist.bengin(),mylisy.end(),bindlst(greater(),3));```
bindlst 需要头文件 funtional ```#include ```
```bindlst(greater(),3);``` 绑定一个函数。 ```greater() ``` 是一个仿函数(functional) 是一个重载了()的类/结构 体 ,可以用来实现一定的算法策略。
仿函数例子:
``` #include
#include
#include
#include
#include
using namespace std;
class shuchu {
public:
void operator()(int x)
{
std::cout<array1({1,2,3,4,5});
list ls1;
ls1.push_back(1);
ls1.push_back(3);
ls1.push_back(5);
ls1.push_back(7);
ls1.push_back(9);
auto ib=ls1.begin();
auto ie=ls1.end();
for_each(ib,ie,shuchu());
cin.get();
return 0;
}
```
### 2019.11.15 6.wmv STL Bug 迭代器
-智能指针有一个_Ptr属性,可以打印里面的指针。
-STL 有bug 先访问迭代器的_Ptr属性,再访问迭代器指针正常,但是反过来会出错。
-分行打印就没有问题。
### 2019.11.15 7.wmv 栈队列双端队列优先队列
#### stack 关键字可以构建栈
-用法
```stack ; //声明一个栈```
```mystack.push(num); //压栈```
```mystack.pop(); //出栈```
```mystack.top(); //获取第一个元素```
stack成员函数示例
-size( ) :返回栈中元素个数
-top( ) :返回栈顶的元素
-pop( ) :从栈中取出并删除元素
-push(e) :向栈中添加元素e
-empty( ) :栈为空时返回true
#### queue 队列
-queue 英 [kjuː] 美 [kjuː]
n.(人、汽车等的)队,行列;(储存的数据)队列
v.(人、车等)排队等候;(使)排队;列队等待
-queue 需要头文件 \
-从网上拔来的Queue
[queue详解](queue.md)
queue 操作
queue 和 stack 有一些成员函数相似,但在一些情况下,工作方式有些不同:
-
front():返回 queue 中第一个元素的引用。如果 queue 是常量,就返回一个常引用;如果 queue 为空,返回值是未定义的。
-
back():返回 queue 中最后一个元素的引用。如果 queue 是常量,就返回一个常引用;如果 queue 为空,返回值是未定义的。
-
push(const T& obj):在 queue 的尾部添加一个元素的副本。这是通过调用底层容器的成员函数 push_back() 来完成的。
-
push(T&& obj):以移动的方式在 queue 的尾部添加元素。这是通过调用底层容器的具有右值引用参数的成员函数 push_back() 来完成的。
-
pop():删除 queue 中的第一个元素。
-
size():返回 queue 中元素的个数。
-
empty():如果 queue 中没有元素的话,返回 true。
-
emplace():用传给 emplace() 的参数调用 T 的构造函数,在 queue 的尾部生成对象。
-
swap(queue<T> &other_q):将当前 queue 中的元素和参数 queue 中的元素交换。它们需要包含相同类型的元素。也可以调用全局函数模板 swap() 来完成同样的操作。
queue<T> 模板定义了拷贝和移动版的 operator=(),对于所保存元素类型相同的 queue 对象,它们有一整套的比较运算符,这些运算符的工作方式和 stack 容器相同。
#### deque 双端队列
- deque 可以从头部push_front()和尾部push_back()插入
- deque 可以使用迭代器 可以使用 迭代器+n 访问删除
- deque 可以pop_front() pop_back() 从头部和尾部 删除元素。
(1) 构造函数
deque():创建一个空deque
deque(int nSize):创建一个deque,元素个数为nSize
deque(int nSize,const T& t):创建一个deque,元素个数为nSize,且值均为t
deque(const deque &):复制构造函数
(2) 增加函数
void push_front(const T& x):双端队列头部增加一个元素X
void push_back(const T& x):双端队列尾部增加一个元素x
iterator insert(iterator it,const T& x):双端队列中某一元素前增加一个元素x
void insert(iterator it,int n,const T& x):双端队列中某一元素前增加n个相同的元素x
void insert(iterator it,const_iterator first,const_iteratorlast):双端队列中某一元素前插入另一个相同类型向量的[forst,last)间的数据
(3) 删除函数
Iterator erase(iterator it):删除双端队列中的某一个元素
Iterator erase(iterator first,iterator last):删除双端队列中[first,last)中的元素
void pop_front():删除双端队列中最前一个元素
void pop_back():删除双端队列中最后一个元素
void clear():清空双端队列中最后一个元素
(4) 遍历函数
reference at(int pos):返回pos位置元素的引用
reference front():返回手元素的引用
reference back():返回尾元素的引用
iterator begin():返回向量头指针,指向第一个元素
iterator end():返回指向向量中最后一个元素下一个元素的指针(不包含在向量中)
reverse_iterator rbegin():反向迭代器,指向最后一个元素
reverse_iterator rend():反向迭代器,指向第一个元素的前一个元素
(5) 判断函数
bool empty() const:向量是否为空,若true,则向量中无元素
(6) 大小函数
Int size() const:返回向量中元素的个数
int max_size() const:返回最大可允许的双端对了元素数量值
(7) 其他函数
void swap(deque&):交换两个同类型向量的数据
void assign(int n,const T& x):向量中第n个元素的值设置为x
[deque网上扒来的](deque.md)
#### priority_que 优先级队列 (不太理解)
- 优先队列是按照堆来实现的
### 红黑树容器
#### set 是一个红黑树
### set map multi-map 红黑树
#### set的高级用法
- 红黑树,处理纯字符串比较少,处理字符串及对象比较多。
- pair 复合集合
- 二叉树查找依赖于有序。 字符串可以实现有序。
- pair 也是个类模板!起到获取插入返回值(boolean)的作用。两个参数,第一个类型,第二个是比大小的方法
- set的每一个节点就是一个节点
- 二叉树的实现语法一直在在在变 。VS2013 能过的 VS2017 就不能过了!~!!mingw 32又能过,代码如下:
- set 不能包含同样的值
- 0-35:40
```#include
#include
#include
#include
#include
using namespace std;
class strless
{
public:
bool operator () (const char* p,const char* p1)
{
return strcmp(p, p1) < 0;
}
private:
};
int main(void)
{
const char* cmd[] = { "nihao","spectrc","calc","good" };
setmyset(cmd,cmd+4,strless());
auto ib = myset.begin();
auto ie = myset.end();
for (auto i : myset)
{
cout << i << endl;
}
return 0;
}
```
#### multiset
- 可以插入相同的值
- multiset 的每一个节点是一个链表
- 练习代码如下(mingw 32编译):
```#include
#include
#include
using namespace std;
class stu{
public:
int id;
char p[100];
};
class stuless
{
public:
bool operator ()(const stu &st1,const stu &st2)
{
return st1.id stu1 (student,student+3,stuless());
stu1.insert(newstu);
strcpy(newstu.p,"SBSBSBSB");
stu1.insert(newstu);
strcpy(newstu.p,"luo liuo");
stu1.insert(newstu);
for(auto i:stu1)
{
cout<< "\t"<
- 映射都是左边映射到右边。访问时用右边访问左边。可以通过对等的映射查找
- 示例代码如下:
```#include
#include
#include