# osgPBR **Repository Path**: osglibs/osgPBR ## Basic Information - **Project Name**: osgPBR - **Description**: No description available - **Primary Language**: Unknown - **License**: Not specified - **Default Branch**: master - **Homepage**: None - **GVP Project**: No ## Statistics - **Stars**: 0 - **Forks**: 0 - **Created**: 2024-05-16 - **Last Updated**: 2024-05-23 ## Categories & Tags **Categories**: Uncategorized **Tags**: None ## README # OSGEARTH PBR MATERIAL LIB Tutorial:https://zhuanlan.zhihu.com/p/653871547 Video: https://www.bilibili.com/video/BV14b41197DL?p=9&vd_source=7bfbfedb02b03e995d21f8ad506f2b86 ## V1.0 - 提供osgEarth::StandardPBRMaterial - GLTFReaderV2读取gltf2.0模型 - PbrLightEffect实现Cook_BRDF光照 ## V1.1 - 新增透明材质 - 新增IBL环境光照 - 扩展了dds插件对CubeMap的读取 和 GL_RGBA_ARB扩展压缩格式的支持 - 【Tool】 cubemap -> quadMap ## V1.2 - 提供osgEarth::ExtensionedMaterial 可自定义材质 - 实现了waterial example from ue - 可以切换 HDR specularHDR 可设置mipmap - OPAQUE ## V1.3 - 提供osgEarth::AdvancedMaterial - 支持sheen和clearcloat特性 - gtlf插件增加对khr_extenison的支持 - 完成relection probe cubeCamera以支持transmission # TODO - 透明材质 - 后处理 - 提供osg自己的材质资产格式 .omat - gltf插件和dds插件编译好 - sheen tranmission ior anisotropy variants iridescence - exposure