# frontend-system-map **Repository Path**: oscs/frontend-system-map ## Basic Information - **Project Name**: frontend-system-map - **Description**: 前端学习提高路线 - **Primary Language**: JavaScript - **License**: Not specified - **Default Branch**: master - **Homepage**: None - **GVP Project**: No ## Statistics - **Stars**: 0 - **Forks**: 0 - **Created**: 2016-06-30 - **Last Updated**: 2020-12-19 ## Categories & Tags **Categories**: Uncategorized **Tags**: None ## README #2015-2016前端知识体系 ![](http://7tszky.com1.z0.glb.clouddn.com/FqYIe5KhDfRsXvZWKGlUAfqmcumW)   总结了下前端这两年的主流技术,大部分技术在我的博客里有较深入的研究学习,对应技术博客地址:http://ouvens.github.io ,博客持续更新中,欢迎大家关注~ ## 一、框架与组件 #### bootstrap等UI框架设计与实现 - 伸缩布局:grid网格布局 - 基础UI样式:元素reset、按钮、图片、菜单、表单 - 组件UI样式:按钮组、字体图标、下拉菜单、输入框组、导航组、面包屑、分页、标签、轮播、弹出框、列表、多媒体、警告 - 响应式布局:布局、结构、样式、媒体、javascript响应式 - 第三方插件:插件管理 #### jQuery、zepto使用原理以及插件开发 - 支持amd、cmd、全局变量的模块化封装 - $.fn.method = function(){} #### mvc/mvvm框架原理设计,vue/angular/avalon等 - directive设计:html、text、class、html、attr、repeat、ref,可扩展 - filter设计:bool、upperCase、lowerCase,可扩展 - 表达式设计:if-else等实现 - viewmodel结构设计:例如数据,元素,方法的挂载与作用域 - 数据更变检测:函数触发,脏数据检测、对象hijacking #### polymer/angular2思想与设计思路 - import技术 - template和script引入方式 - css样式命名空间隔离 - 简单复用第三方库 #### reactjs原理与使用 - virtual dom单向数据绑定 - js执行语法方式 - UI由状态控制 #### commonJS/AMD/CMD - 模块引入 - 模块定义 - 模块标识 - UMD解决不同规范兼容性的问题,例如webpack封装 - 模块懒执行(CMD)与与预执行(AMD) #### loadJs模块化加载原理与实现 - 创建script标签,需要id映射到资源url - onload加载模块队列判断 - 全部加载完成后触发 - 加载失败问题优化 - requirejs、modjs、seajs #### polyfill、shim原理与实现 - polyfill提供了开发者们希望浏览器原生提供支持的功能特性 - shim将新的API引入到旧的环境中,且仅靠旧环境中已有的手段实现 #### virtual Dom、Incremental DOM - 1.用js对象树表示dom树结构,根据该对象树构建dom树 - 2.状态改变时,重新构建对象,和旧的对象对比,记录两个对象树差异 - 3.将对象树差异应用到dom中 - 小结:js对象模拟dom(elem.js),virtual dom diff算法(diff.js)、差异渲染dom(patch.js) - incremental dom在状态改变时扫描旧对象树将差异直接应用到dom中 #### shadow dom - 隔离外部环境用于封装组件:结构、样式、行为 - 实现形式:新标签、class类属性 + 构建编译 #### webwork与service Worker - webwork与主线程机制,on/post - serviceworker可作为浏览器请求代理 - 应用场景 #### ES6转ES5、Babel与ES6开发规范体系 - ES6编码规范全 - ES6在babel下兼容性 - ES6在node下兼容性与性能 - ES6新特性:看编码规范 - aurelia ES6前端框架 #### Isomorphic JavaScript - 同构原理 - 同构方案 Rendr - nodejs: 服务器 - hapi: 应用服务 - backbone.js: 后台mvc - requirejs: 模块加载 - jquery: dom处理 - reactjs同构:React + Flux + Koa #### 服务端应用框架 - express:应用服务 - koa:应用服务 - hapi:应用服务 #### 服务端cms系统 -keystonejs:以Express和MongoDB为基础搭建的Node.js CMS和web应用程序平台 #### 双向数据绑定 - 函数触发:vuejs - 脏数据检测:angular - 对象hijacking:avalon #### browserify运行原理 - 1.从入口模块开始分析require函数调用 - 2.根据依赖生成AST - 3.根据AST找到每个模块的模块名 - 4.得到每个模块的依赖关系,生成一个依赖字典 - 5.包装每个模块(传入依赖字典以及export和require函数),生成执行的js #### performance timing - performance timing api - performance timing 过程 - performance timing 性能计算 - performanceTrace库 #### 组件UI与js组件规范化 - 组件编码规范 - 组件目录规范:组件目录与公用目录 - 组件构建规范:构建环境支持 - 组件模块化管理:spm,bowserify - 组件复用性管理 - 第三方组件接入成本 #### immutable JavaScript #### generator与promise原理与使用 ## 二、构建生态 #### grunt/gulp开发环境任务编写 - 文件处理插件:html、scss、js、image、font、其它 - 优化插件:雪碧图、图片压缩、iconfont构建 - 发布替换插件 - 打包、压缩包插件:组件自动分析 - 白名单配置 - 自定义插件编写 #### npm、jspm、bower包管理工具 #### r.js、browserify、webpack、Rollup打包工具使用 - 原理:根据依赖配置文件对文件进行依赖打包 - webpack支持更多的规范打包,AMD,Commonjs - webpack+babel/reactjs+reflux #### fis3构建与插件开发、构建环境、fis3构建离线包 #### web Component:rosetta-org、x-view、Q、riot、nova #### brunch构建工具 ## 三、开发技巧与调试 #### fiddler加willow基础组合调试 - 常见配置与分析 - 结合浏览器调试 #### werien、vorlonjs远程调试,chrome inspect #### mockjs,F.M.S(Front Mock Server)模拟调试使用与cgi自动调试 #### macha/phantomjs/casperjs/karma测试自动化任务使用 #### 自动化UI测试,海豚 #### node-supervior、node-inspector、karma #### 开发发布系统流程 #### sublime高效插件 - emmet工具使用、 sublimelinter、 babel snippets、 sublimeLint、 SassBeautify 、 emmet 快速编辑、 jsxlint、 SideBarEnhancements、 SnippetsMaker、 SublimeCodeIntel、 css snippets、 ColorPicker、 html/css/js Pretty、 SpinnetMacker、 DocBlockr、 MultiEditUtils、 javascript & node spinnet、 JavaScript & NodeJS Snippets、 jsLint、cssLint #### 代码自动化检查fecs ## 四、html、css与重构 #### jpeg、webp、apng、bpg图片 - 编码原理 - 特点与优劣势 - 适用场景 #### iconfont使用与实现原理 - 自动打包构建方法 - iconfont兼容性写法 - fonthello、fontawesome、icomoon.io、iconfont.cn线上工具 #### 页面响应式设计 - layout布局响应式 - html结构响应式 - css样式响应式 - image媒体响应式 - javascript响应式 - media query与平台判断 #### css重置 - reset - nomalize - neat #### sass/compass/less/postcss常用语法与使用 - 常用语法功能 - 组件化UI设计管理 - 构建工具实现方案 - 雪碧图自动合成 - iconfont自动接入等等 #### media query与常见页面尺寸了解 - 媒体类型引入和媒体特性引入 - device-width适应 - retina屏幕适应 #### em,rem原理与实现 - rem计算:width*retina/10,相当于屏幕宽度为10rem - 字体在rem情况下仍然使用px #### code4ui、code4app、初页、maka等 - 前端dom操作即使刷新前端页面 - 根据dom操作生成组件config配置保存到db - 根据config配置使用r.js或webpack打包 - 发布打包后输出文件 #### css3动画 - transform - animation - transiction - 3D加速与动画加速 - 动画库 - 缓动函数速查表: http://www.xuanfengge.com/easeing/easeing/ - Ceaser: http://xuanfengge.com/easeing/ceaser/ - cubic-bezier:http://cubic-bezier.com/ #### css网格布局 - susy - Responsive Grid System - Fluid 960 Grid(adaptjs) - Simple Grid #### 搜索引擎与前端SEO - tdk优化 - 页面内容优化 - 唯一的H1标题 - img设置alt属性 - nofollow - url优化 - 统一链接 - 301跳转 - canonical - robot优化 - robots.txt - meta robots - sitemap - SEO工具 - 各种站长工具等 #### 浏览器缓存种类,resources,webSQL,indexDB, localstorage,cookie,app cache,cache storage - store.js、cookie.js #### UI框架 - bootstrap、jqwidgets、semantic ui、amaze ui - 微信手Q ui: frozenui、weui、blend ui - extjs、echart图表ui ## 五、native/hybrid/桌面开发 #### ionic移动开发方案 - 运行架构 - hybrid混合开发 - cordova交互 - 离线包更新 - 性能瓶颈 #### nativescript移动开发方案 #### react Native移动开发方案 - 运行架构:js引擎 - 性能缺陷与内存泄露 - 更新机制 - 使用场景 #### android/ios原生开发与框架 - java - oc、swift - web与native交互 - 屏幕旋转 - 摇一摇 - 录像,拍照,选取本地图片 - 打电话,发短信 - 电池电量 - 地理位置 - 日期选择 - 开启硬件加速 #### 桌面应用开发 - nodewebkit - atom-shell(后改名为electron) - 网易Hex - pomelo(游戏服务器框架) - react desktop - appjs:appjs.com ## 六、前端/H5优化(另一个图已给出) #### yslow、pagespeed #### 移动web性能优化 - 手机浏览器"省流量"原理 - 增量更新原理及注意事项 - 本地存储的应用 - 加载优化 - 图片优化 - 单页面及路由实现 - 业内著名站点案例分析 ## 七、全栈/全端开发 #### express/node club + mongodb、thinkjs等框架 #### node.js直出 #### 实时web开发,meteor/express.io #### MEAN(mongodb/express/angular/nodejs) #### http与http2协议、bigpipe、pipeline #### 离线缓存,cookie、localstorage、indexdb #### cdn与dns - 动态域名加速 - cdn原理与cdn combo ## 八、研究实验 #### WebAssembly、webTRC、typescript #### Material design规范的前端框架 - 交互动效库 #### AMP-HTML规范 - 使用受限HTML以及缓存技术来提高移动网络中静态内容的性能 - 添加自定义的元素代替禁用掉的元素:amp-audio, amp-img、amp-video等 ## 九、数据分析与监控 #### badjs数据上报 - 捕获错误两种方法:onerror、try-catch。抽样上报,先onerror统计语法错误,如果是script error,再使用tryjs。 - 后台统计方法、不同业务接入体系、抽样统计 - onerror:可以捕捉语法错误和运行时错误;可以拿到出错的信息,堆栈,出错文件、行号、列号;当前页面执行的js脚本出错都会捕捉到;跨域的资源需要特殊头部支持。 - try-catch:无法捕捉语法错误,只能捕捉运行时错误;可以拿到出错的信息,堆栈,出错文件、行号、列号;需要借助工具把function块以及文件块加入try,catch,可以在这个阶段打入更多的静态信息。 #### 点击热力图clickHeat、heatMap #### js加载失败优化方案 - 失败重发机制 - 加载源域名服务器文件 - https反劫持 #### 百度alog数据上报 ## 十、其它软技能 #### axure 原型图设计 #### xmind脑图管理 #### 效率管理 #### can i use、github #### 知识管理/总结分享 #### 产品思维与技能 ## 十一、前端技术网站 #### 技术社区 - w3c tech、w3c plus、w3 help - div.io、nodeParty - 稀土掘金、前端早读课 - alloyteam、html5基地 - W3 help #### 行业会议 - segmentfault会议 - 深js、杭js - GMIC(全球移动互联网大会) - D2、webrebuild - infoQ内容、Qcon、velocity   另外说明下,这里不仅仅是概念的罗列,过去也有些人有类似的总结,但是偏基础和概念罗列,没什么深度,这里有较多原理性的概述,博客有对应文章,较新热门的技术我的博客里也有很多,大家可以结合起来看,目前博客大概写了50%的总结文章。后面也会根据这个图去补齐我博客里的知识板块。   持续更新中,如果觉得不错,请点star支持下,甚至在您的团队里扩散下,谢谢~