# doudizhu **Repository Path**: ookkiy/doudizhu ## Basic Information - **Project Name**: doudizhu - **Description**: Qt联机斗地主 - **Primary Language**: Unknown - **License**: Not specified - **Default Branch**: master - **Homepage**: None - **GVP Project**: No ## Statistics - **Stars**: 1 - **Forks**: 1 - **Created**: 2020-04-22 - **Last Updated**: 2022-05-10 ## Categories & Tags **Categories**: Uncategorized **Tags**: None ## README 项目名称: 基于Qt+mysql的联机斗地主 服务端特点: { 独立的注册服务与游戏服务 { 两个服务可以分开部署,互不影响 } 避免多余连接,限制长连接 { 注册时不论成败,服务端都主动断开连接(因为注册后不一定马上进入游戏) 游戏服务器端只保留登陆成功的玩家的套接字 游戏服务端有在线人数限制 } 准确丰富的牌型 { 加入了以A开头的顺子和连对 加入了以2开头的顺子和连对 } 能处理玩家断线 { 若未开始游戏,同一房间的其他玩家会看到那个玩家的头像消失了 若已开始游戏,则敌对势力获胜 } 出牌时间限制 服务端监视界面提供了类似于"命令行"的详细的日志输出 } ------------------------------------------------------------ 客户端特点: { 有效处理快速连续点击按钮所导致的异常情况 出牌时间限制 提供了游戏时的匿名聊天功能 提供了一键安装包( 针对windows的安装包 ) 提供了单击AI(带有各种音效和智能提示) } ------------------------------------------------------------ 配置文件config.txt解说 //若当前编译是debug模式,则该文件位于Maingame-debug目录下 //若当前编译是release模式,则该文件位于Maingame-release目录下 //若是要执行安装后的快捷方式,则该文件位于安装的根目录下 修改对应模式下的config.txt: { 第一行代表 游戏服务器的地址 第二行代表 注册服务器的地址 第三行代表 游戏服务器端的端口号(此项一般不变) 第四行代表 注册服务器端的端口号(此项一般不变) } ------------------------------------------------------------ 数据库要求 驱动: mysql 用户名: root 密码: 空 数据库名称: doudizhu 数据表名称: usertable 字段名 含义 类型 格式要求 username 用户名 char(8) [0-9]{2}[0-9a-zA-Z]{1}14[0-9]{3} password 密码 char(9) 21314[0-9]{4} totaltimes 游戏局数 unsigned int 无 wintimes 胜利局数 unsigned int 无 head 头像代号 int 属于[0,2]