# JavaRedAlert2 **Repository Path**: mtl200000/JavaRedAlert2 ## Basic Information - **Project Name**: JavaRedAlert2 - **Description**: Java版本的红警 - **Primary Language**: Java - **License**: Not specified - **Default Branch**: master - **Homepage**: None - **GVP Project**: No ## Statistics - **Stars**: 1 - **Forks**: 0 - **Created**: 2025-07-24 - **Last Updated**: 2025-07-25 ## Categories & Tags **Categories**: Uncategorized **Tags**: None ## README # Java Red Alert 2 ### 简介 本项目是由 @Charlie-Skywalker 发起的一个复刻红警2的开源项目,起初作者只是想分享自己的开发过程和成果在视频平台上,没想到吸引了不少人,其中还有志同道合的人想要参与共同开发,于是有了这个开源项目。 ### 玩家指引 * 游戏启动 * 拉取项目到本地后,设置运行环境为jdk1.8,运行MainTest.main方法即可启动游戏 ### 开发者指引 * 源代码目录介绍 * game3d目录,没啥用 * j3d目录,为方便开发时查看渲染效果的目录 * redAlert目录,游戏代码目录 * resource目录介绍 * pal目录,存放pal素材 * png目录,存放png素材 * shp目录,存放shp素材 * temp目录,存放地图资源 * wav目录,存放音效素材 * 游戏主要由界面图形渲染线程,物品(ShapeUnit)帧计算线程池,AWT事件线程,和多个Swing容器监控线程组成 * 核心类(提供关键数据结构和算法) * CenterPoint * ShpFileReader * PointUtil * XunLuBean * MoveUtil * 其他 * ShapeUnit 是游戏中所有单位的公共父类 * MainPanel 是游戏主界面,绘制游戏场景和单位 * ShpResourceCenter 是资源中心,里面记录了当前玩家选中的单位、场上可移动的单位等 * GameContext 记录了游戏的上下文 想了解更多信息请查看代码 ## 文档   由于是本人个人兴趣所致才写的项目,代码可能没有那么完美,希望能有更多的人加入来完善它。   如果有疑问可以直接搜索 ISSUE 或者 在上面直接提交问题。 ## 参考   由于这是业余项目,因此,在写该项目的过程中,参考了很多网友分享的技术文章、示例代码等。包括但不限于以下列出的几个: 1. https://xxxx 2. https://xxxx 3. https://xxxx   还有网上一些其他的未列出的文章,目前不记得地址了,如果您发现其中有直接引用或借鉴您的地方,请与我联系,我会再第一时间进行处理,谢谢! ## FAQ Q:是否支持联机? A:属于开发计划的一环,具体时间我们也无法确定。 Q:如何参与开发? A:请查看如何参与贡献 ## 如何贡献 1. FORK -> PR 2. 加入javaRedAlert2开发,共同完善 ## 许可证 MIT License © Charlie-Skywalker