# ViewProjector **Repository Path**: linux_23/ViewProjector ## Basic Information - **Project Name**: ViewProjector - **Description**: 三维融合投射,原仓库https://github.com/robinwood3d/ViewProjector.git - **Primary Language**: Unknown - **License**: MIT - **Default Branch**: main - **Homepage**: None - **GVP Project**: No ## Statistics - **Stars**: 0 - **Forks**: 0 - **Created**: 2026-02-24 - **Last Updated**: 2026-02-24 ## Categories & Tags **Categories**: Uncategorized **Tags**: None ## README # ViewProjector 使用贴花向场景中投射平面内容 [视频地址](https://www.bilibili.com/video/BV1uj411a78F) ![](Resources/Preview.png) ## 基础用法一 - 如果想把媒体视频投射到场景中, 则需要新建Actor蓝图,父类选择 BP_ViewProjector ![](Resources/NewActor.png) - 在BeginPlay播放媒体,并调用SetProjectionTexture将媒体纹理投射到场景中 ![](Resources/BeginPlay.png) - 点击运行,即可查看效果 ## 基础用法二 - 如果想把UMG投射到场景中, 则需要新建Actor蓝图,父类选择 BP_WidgetViewProjector ![](Resources/NewActor2.png) - 在BeginPlay处创建控件并将其传给Widget组件 ![](Resources/Widget.png) - 也可以直接选中Widget组件并将控件类传入 ![](Resources/Widget2.png) - 运行即可查看投射效果