# Unity3D-Python2 **Repository Path**: junsheng_huang_admin/unity3-d-python2 ## Basic Information - **Project Name**: Unity3D-Python2 - **Description**: No description available - **Primary Language**: Unknown - **License**: MIT - **Default Branch**: master - **Homepage**: None - **GVP Project**: No ## Statistics - **Stars**: 0 - **Forks**: 0 - **Created**: 2026-01-27 - **Last Updated**: 2026-01-27 ## Categories & Tags **Categories**: Uncategorized **Tags**: None ## README Unity3D-Python-Editor ===================== 在unity3d里使用python unity版本5.6.1 > NOTE > > 我这是用@cesardeazevedo那里弄到的,然后我精简了一下,现在只需要改动一下就可以用了.操作如下: > 在游戏物体上 绑定 PyRun.cs 在 PyRun.cs 上 绑定 PyFile和PyFilePath 就行了 ``` public class PyRun : MonoBehaviour { //Python文件 public Object pyFile; //Python文件路径 public string pyFilePath="Assets/src/python/"; ``` ## LICENSE [MIT](./LICENSE)