# Blockly-at-rduino **Repository Path**: jmxhyz/Blockly-at-rduino ## Basic Information - **Project Name**: Blockly-at-rduino - **Description**: Blockly@rduino : Blockly remix for Arduino. Totally new version, enhanced one ! - **Primary Language**: JavaScript - **License**: GPL-2.0 - **Default Branch**: master - **Homepage**: None - **GVP Project**: No ## Statistics - **Stars**: 0 - **Forks**: 0 - **Created**: 2021-09-23 - **Last Updated**: 2021-09-23 ## Categories & Tags **Categories**: Uncategorized **Tags**: None ## README [Wiki : http://tic.technologiescollege.fr/wiki/doku.php/en/blockly_rduino/bugs](http://tic.technologiescollege.fr/wiki/doku.php/en/blockly_rduino/bugs) **Multilingual** version of Blockly@rduino ===== Blockly@rduino est un programme web, un **webware graphique permettant la programmation graphique pour [Arduino](http://www.arduino.cc/) et sa _traduction en code_**. ![](https://github.com/technologiescollege/Blockly-at-rduino/blob/master/documentation/CaptureEN.JPG) Blockly@rduino est basé sur [Blockly](https://developers.google.com/blockly/), un éditeur de programme graphique par une interface web. Il fournit un seul type de traduction de la programmation graphique _(contrairement à Blockly qui traduit en Python, en JavaScript, etc et permet de le simuler en ligne : [exemple](http://www.technologiescollege.fr/blockly/code/demos/code/index.html?lang=fr))_, pour générer du code à copier coller dans l'IDE Arduino. Blockly@rduino ne possèdait à l'origine qu'une bibliothèque de blocs pour les modules [Grove](http://www.seeedstudio.com/wiki/GROVE_System), particulièrement adaptée à la découverte des micro-contrôleurs et aux expérimentations de systèmes mécatroniques. Libre à vous d'en rajouter autant que voulu grâce à cette notice explicative : [http://tic.technologiescollege.fr/wiki/doku.php/fr/arduino/blockly_rduino/creerblocsmulti](http://tic.technologiescollege.fr/wiki/doku.php/fr/arduino/blockly_rduino/creerblocsmulti) Cette version a été réorganisée et améliorée pour la faire utiliser au mieux par des élèves débutants dans le code. **_Toutes les remarques sont les bienvenues pour améliorer la syntaxe !_** ## Fonctions * programmation pour Arduino en drag'n'drop graphique, * génère un code totalement compatible avec le code Arduino, * interaction des cartes Arduino grâce aux modules rajoutés : plus de 10 blocs spécifiques à des capteurs/actionneurs Grove, ainsi que ceux de TechnoZone51, Bitbloq, et ... * possibilité de charger automatiquement des fichiers sur le site grâce aux paramètres de l'adresse URL _(voir les démos ci-dessous)._ * téléversement et console série depuis l'interface web, * sauvegarde/lecture de fichiers INO et XML * création d'exemples * supervision de la carte en temps réel grâce au serveur PyMata-AIO (accessible depuis le [panneau de contrôle s2aio](https://github.com/technologiescollege/s2aio-control-panel) ## IMPORTANT Arduino Pour le téléversement dans la carte Arduino directement depuis le navigateur, il faut installer le plugin Codebender : [https://codebender.cc/static/plugin](https://codebender.cc/static/plugin) _For uploading in Arduino card directly from your Internet browser, you must install codebender plugin : [https://codebender.cc/static/plugin](https://codebender.cc/static/plugin)_ ## Démos Blockly@rduino est un outil web, un webware par référence aux software, hardware, etc. Vous pouvez le tester/utiliser à l'adresse suivante : [Technologies/Blockly@rduino](http://blocklyarduino.technologiescollege.fr/) Vous pouvez donc aussi lier directement l'ouverture de la page à l'ouverture d'un fichier XML hébergé (_ou tout en local_) : * [démo 1 : faire clignoter une diode](http://blocklyarduino.technologiescollege.fr/index.html?url=./examples/blink/blink.xml) * [démo 2 : faire varier un servo-moteur proportionnellement à une consigne de potentiomètre](http://blocklyarduino.technologiescollege.fr/index.html?url=./examples/servo_potentio/servo_potentio.xml) ## Utiliser en local dans son navigateur web Si vous préfréez l'utiliser en local, il vous suffit de télécharger le code depuis Github (_[Download Zip](https://github.com/technologiescollege/Blockly-at-rduino/archive/master.zip)_) et d'ouvrir le fichier `index.html` dans votre navigateur. Vous pouvez l'héberger sur un serveur, et ainsi y faire accéder de nombreux postes en pointant vers ce fichier 'index.html'. **Pour le téléversement et la console série**, vous devez disposer d'un accès web et de filtres ne bloquant pas CodeBender. ## Utilisation en 4 temps 1. utiliser votre navigateur pour ouvrir Blockly@rduino grâce au fichier 'index.html' 2. créer son programme Arduino par drag'n'drop (_cliqué-déplacé_) des blocs 3. sélectionner l'onglet 'Arduino' pour en vérifier le code grâce à CodeBender 4. presser le bouton 'Téléverser' pour transférer le code dans la mémoire de la carte Arduino ## Auteurs et contributeurs Programme Blockly : [https://developers.google.com/blockly/](https://developers.google.com/blockly/) Concept d'origine BlocklyDuino : Fred Lin (@gasolin [https://github.com/gasolin/BlocklyDuino](https://github.com/gasolin/BlocklyDuino)). Son projet s'est aussi inspiré de [ardublock](https://github.com/taweili/ardublock) et [modkit](http://www.modk.it/). Intégration de CodeBender : Julien Rat [https://github.com/julienrat](https://github.com/julienrat) **Ré-écriture totale et refonte graphique : Olivier Métayer** _Julien RAT : CodeBender plugin_ _Frédéric PICARD : bitbloq, maquette Jeulin_ _Spanish translation : José Manuel Ruiz Gutteriez ([blog](http://josemanuelruizgutierrez.blogspot.com.es/))_ _Daniel PERS ([site](http://blogpeda.ac-poitiers.fr/techno-jean-mace/)) : FDPlayer, OLED, RGB LED_