# UNITY_URP_二次元风格渲染TA技术合集 **Repository Path**: jiuyue_1/unity_TA_ToonTAPlay ## Basic Information - **Project Name**: UNITY_URP_二次元风格渲染TA技术合集 - **Description**: 基于UNTIY URP下的TA技术合集,围绕二次元风格渲染展开 - **Primary Language**: Unknown - **License**: Not specified - **Default Branch**: master - **Homepage**: None - **GVP Project**: No ## Statistics - **Stars**: 0 - **Forks**: 2 - **Created**: 2024-11-22 - **Last Updated**: 2024-11-22 ## Categories & Tags **Categories**: Uncategorized **Tags**: None ## README ### 基于UNTIY URP的TA技术学习合集 #### 包括以下效果实现 1、toon shader 二次元风格化模仿 2、Phong PBR IBL等常见渲染技术实现 3、常见后处理 颜色滤镜 模糊 bloom 景深 god ray等 4、场景渲染 暂时只包含水面场景渲染 5、基于纹理uv与噪声扰动的简单特效实现 #### 面向URP管线实现 一些技术的实现我将build in改成了URP里的后处理框架模块,基于feature和pass 并不像build in的时候全部通过一个脚本来控制管线