# Stick Figure Badminton **Repository Path**: iahhai/StickFigureBadminton ## Basic Information - **Project Name**: Stick Figure Badminton - **Description**: C++高级语言程序设计2-2大作业 - **Primary Language**: C++ - **License**: MIT - **Default Branch**: master - **Homepage**: None - **GVP Project**: No ## Statistics - **Stars**: 1 - **Forks**: 0 - **Created**: 2024-04-12 - **Last Updated**: 2026-03-12 ## Categories & Tags **Categories**: Uncategorized **Tags**: None ## README 1. 左边玩家:按 **A/D** 向左右跑,长按可一直跑; 按 **W** 向上跳,长按可一直跳,但是不会二连跳三连跳; 按 **S** 击球,长按不会一直击球。 2. 右边玩家:按 **左/右方向键** 向左右跑,长按可一直跑; 按 **上方向键** 向上跳,长按可一直跳,但是不会二连跳三连跳; 按 **下方向键** 击球,长按不会一直击球。 3. 当球落地:按 **B** 重新发球,本局谁得分,下局谁发球。 4. 结束游戏:谁先得7分,会结束本轮游戏。左边玩家赢,弹出胜利窗口;左边玩家输,弹出失败窗口。 5. 游戏BGM可能有些大,注意打开游戏前先 **调整音量** 。 6. 下载并解压 仓库/StickmanBadminton/RunExeInItToPlayOnYourWinComputerAttentionDoNotIncludeChinesePath.zip这个压缩包,最好不要解压到包含中文和空格的路径下。打开StickmanBadminton.exe即可开始游戏,我已经打包好了,所以不需要安装Qt6。 7. 游戏窗口:我的设备是2.5k的屏幕,所以游戏窗口大小比较合适,但是在 **1080p** 的电脑上,游戏窗口上下方向可能有些过长,导致continue按钮可能被藏在下面了,所以需要向上 **拖一下窗口** 。 8. 大一萌新第一次写项目,所以代码可能有些混乱,请您不吝指导,还请各路大佬见谅૮₍ ˃ ⤙ ˂ ₎ა