# Interface design_work
**Repository Path**: hukaif/Interface-design_work01
## Basic Information
- **Project Name**: Interface design_work
- **Description**: No description available
- **Primary Language**: Unknown
- **License**: Not specified
- **Default Branch**: master
- **Homepage**: None
- **GVP Project**: No
## Statistics
- **Stars**: 0
- **Forks**: 0
- **Created**: 2020-03-25
- **Last Updated**: 2021-01-23
## Categories & Tags
**Categories**: Uncategorized
**Tags**: None
## README
# Interface design_work01
# 基于尼尔森十大原则对夸克浏览器APP评估
*尼尔森(Jakob Nielsen)是一位人机交互学博士,于1995年1月1日发表了「十大可用性原则」。1995年以来,他通过自己的 Alertbox 邮件列表以及 useit.com 网站,向成千上万的 Web 设计师传授 Web 易用性方面的知识,尽管他的一些观点可能带来争议,至少在 Web 设计师眼中,他是 Web 易用性领域的顶尖领袖。*
## **评估一:状态可见原则**
用户在网页上的任何操作,不论是单击、滚动还是按下键盘,页面应即时给出反馈。「即时」是指,页面响应时间小于用户能忍受的等待时间。
案例:在夸克浏览器主页(图左)点击搜索框,自动下拉原始页面并弹出输入法,光标在搜索框闪烁,这一过程是用户点击后瞬间完成的,这里运用了状态可见原则,反馈给用户的信息是“您的操作有效,请继续下一步。”

## **评估二:一致性原则**
同一用语、功能、操作保持一致。同样的语言,同样的情景,操作应该出现同样的结果。
案例:夸克浏览器主页及其他页面背景色均为白色(可换肤),主页搜索框下的选项卡均是圆形图片在上,文字在下,间距,大小,风格统一;底部工具栏四个功能图标为一组,包括搜索框 图标在内的元素均带有圆角。这里体现了功能,界面的一致性原则。
## **评估三: 贴近用户认知**
产品中的名词、操作,提示话术、逻辑与现实贴近,用户上手更容易。
案例: 浏览器图标,包括语音输入,拍照输入,书签,设置等与大众的基本认知相符,不容易产生歧义。

## **评估四:防错原则**
通过页面的设计、重组或特别安排,防止用户出错。比出现错误信息提示更好的是更用心的设计防止这类问题发生。
案例:当用户误触返回键时,浏览器底部会弹出“再按一次退出哦”字样的文字框,让用户确实是否真的想退出,防止误操作。
## **评估五:灵活高效原则**
中级用户的数量远高于初级和高级用户数。为大多数用户设计,不要低估,也不可轻视,保持灵活高效。
案例:在浏览器设置里有通用设置选项,根据不同用户的喜好可个性化设置“搜索引擎”、“智能预加载页面”、“滑屏前进后退开关”等选择。利用灵活高效原则,满足不同用户的需求,一定程度上减少用户的流失。

## **评估六:易扫原则**
互联网用户浏览网页的动作不是读,不是看,而是扫。易扫,意味着突出重点,弱化和剔除无关信息。
案例:当用户进入浏览器主页,在搜索框键入关键词,点击搜索,弹出搜索页面,搜索结果在页面呈卡片状由上到下分部,利用灰色背景条分割白色背景以达到区分搜索结果;搜索结果标题出现关键词红色显示,与黑色区分,标题的字号及粗细与下方的摘要区分,这里用了易扫原则,区分关键信息和次关键信息,满足用户浏览页面时“扫”的特性。
