# PalworldSaveTools **Repository Path**: houcheng-chen/PalworldSaveTools ## Basic Information - **Project Name**: PalworldSaveTools - **Description**: No description available - **Primary Language**: Unknown - **License**: MIT - **Default Branch**: main - **Homepage**: None - **GVP Project**: No ## Statistics - **Stars**: 0 - **Forks**: 0 - **Created**: 2025-12-13 - **Last Updated**: 2025-12-13 ## Categories & Tags **Categories**: Uncategorized **Tags**: None ## README [English](README.en_US.md) | [简体中文](README.zh_CN.md) | [Deutsch](README.de_DE.md) | [Español](README.es_ES.md) | [Français](README.fr_FR.md) | [Русский](README.ru_RU.md) | [日本語](README.ja_JP.md) | [한국어](README.ko_KR.md) ![PalworldSaveTools Logo](Assets/resources/PalworldSaveTools.png) --- - **联系 Discord:** Pylar1991 --- --- - **请从 [https://github.com/deafdudecomputers/PalworldSaveTools/releases/latest](https://github.com/deafdudecomputers/PalworldSaveTools/releases/latest) 下载独立版文件夹以便使用 .exe!** --- ## 功能 - **高速解析/读取**工具——市面上最快之一。 - 列出所有玩家/公会。 - 列出所有帕鲁及其详细信息。 - 显示玩家最后在线时间。 - 将玩家及其数据记录到 `players.log` 中。 - 根据拥有帕鲁数量记录并排序玩家。 - 提供 **基地地图视图**。 - 为 PalDefender 自动生成 `killnearestbase` 指令以清理不活跃基地。 - 在专用服务器与单人/联机世界之间转移存档。 - 通过 GUID 编辑修复主机存档。 - 内置 Steam ID 转换。 - 内置坐标转换。 - 内置 GamePass ⇔ Steam 转换。 - 玩家槽位扩展注入器(兼容 Bigger PalBox 模组)。 - 工具使用之间自动备份。 - **All in One Tools**(原 All in One Deletion Tool): - 删除玩家 - 删除基地 - 删除公会 - **重建所有公会** - 将所有帕鲁重新分配到正确公会 - 修复 group_id(公会ID) - 清除远征标记 - 重置工作适性 - 重建无重复的公会句柄列表 - 重置防空炮台 - 删除未引用数据 - 重置任务 - 解锁私人箱子 - 删除无效或被修改的物品 / 帕鲁 - 排除系统(保护指定玩家/公会/基地) - 在公会之间移动玩家 - 设置玩家为公会会长 - 将其他工具整合到文件菜单中 ## ✏️ 修改存档:编辑器选择 - 点击应用内的“修改存档”时,将弹出选择窗口: - Palworld Save Pal(推荐):功能全面、集成更紧密;若未安装将自动下载并启动。 - Palworld Pal Editor:支持 GUI/Web/CLI;若未安装也会自动下载并启动。 - 提示:修改前请务必备份存档。 --- ## 🗺️ 解锁地图步骤 > 仅当你不使用“还原地图(Restore Map)”功能时适用。 > ⚠️ 这会用 PST 自带的全开地图覆盖你当前的地图进度。 ### 1️⃣ 复制解锁地图文件 从 `Assets\resources\LocalData.sav` 复制 `LocalData.sav`。 ### 2️⃣ 查找新的服务器/世界 ID - 进入你的新服务器/世界 - 打开资源管理器并粘贴: ``` %localappdata%\Pal\Saved\SaveGames\ ``` - 找到一个名字为长随机 ID 的文件夹(这是你的 Steam ID) - 打开该文件夹并按“修改日期”排序子文件夹 - 找到与你的新服务器/世界 ID 对应的文件夹 ### 3️⃣ 替换地图文件 - 将复制的 `LocalData.sav` 粘贴到上述服务器/世界文件夹 - 若提示覆盖,确认替换 ### 🎉 完成 启动你的新服务器/世界——迷雾与图标将与 PST 资源文件中的全开地图一致。 --- ## 🔁 从主机/联机与服务器互转 主机/联机的存档位置通常为: ``` %localappdata%\Pal\Saved\SaveGames\YOURID\RANDOMID\ ``` 独立服务器的存档位置通常为: ``` steamapps\common\Palworld\Pal\Saved\SaveGames\0\RANDOMSERVERID\ ``` --- ### 🧪 转移流程 1. 从你的主机/联机或独服世界复制 **`Level.sav` 与 `Players` 文件夹** 2. 将这两者粘贴到另一种存档类型的目录(主机 ↔ 服务器) 3. 启动游戏或服务器 4. 当提示创建**新角色**时,按提示创建 5. 等待约 2 分钟自动保存后,关闭游戏/服务器 6. 从该世界复制新的 **`Level.sav` 与 `Players` 文件夹** 7. 将其粘贴到你电脑上的**临时文件夹** 8. 打开 **PST(PalworldSaveTools)** 并选择 **Fix Host Save** 9. 选择临时文件夹内的 **`Level.sav`** 10. 选择: - **旧角色**(来自原存档) - **新角色**(你刚创建的) 11. 点击 **Migrate** 12. 迁移完成后,从临时文件夹复制更新后的 **`Level.sav` 与 `Players` 文件夹** 13. 粘贴回你的实际存档位置(主机或服务器) 14. 启动游戏/服务器,享受你完整进度的角色! --- # Palworld 主机切换流程(UID 说明) ## 背景 - **主机永远使用 `0001.sav`** —— 无论谁当主机,UID 固定 - 每个客户端使用自己的**常规 UID 存档**(如 `123xxx.sav`、`987xxx.sav`) ## 前置条件 双方(旧主机与新主机)都需要拥有各自的常规存档。若没有,进入主机世界创建新角色即可生成。 --- ## 步骤 ### 1. 确保双方均有常规存档 - A(旧主机)拥有常规存档(如 `123xxx.sav`) - B(新主机)拥有常规存档(如 `987xxx.sav`) ### 2. 将旧主机的主机存档转为其常规存档 - 使用 PalworldSaveTools 的 **Fix Host Save**: - 旧主机 `0001.sav` → `123xxx.sav` ### 3. 将新主机的常规存档转为主机存档 - 使用 **Fix Host Save**: - 新主机 `987xxx.sav` → `0001.sav` --- ## 结果 - B 成为主机,其角色与帕鲁位于 `0001.sav` - A 成为客户端,原进度保存在 `123xxx.sav` --- ## 总结 - 先把旧主机的 `0001.sav` 转到其常规 UID 存档 - 再把新主机的常规 UID 存档转到 `0001.sav` --- 该流程可在切换主机时保留双方的角色与帕鲁完整数据。 --- # 🐞 已知问题 ## 1. Steam ➝ GamePass 转换器不生效 **现象:** 转换后的改动未应用或未保留 **处理:** 关闭 GamePass 版 Palworld → 等几分钟 → 运行转换 → 再等 → 打开 GamePass 版验证 --- ## 2. 解析存档时出现 `struct.error` **原因:** 存档结构过旧,与当前工具不兼容 **解决:** 将旧存档放入单人/联机或独服中运行一次,触发结构升级;确保在最新补丁或之后更新 --- ## 3. `PalworldSaveTools.exe - System Error` **错误信息:** ``` The code execution cannot proceed because VCRUNTIME140.dll was not found. Reinstalling the program may fix this problem. ``` **原因:** 某些系统(精简系统、沙箱或虚拟机)缺少必需的运行库 **解决:** 安装最新的 **Microsoft Visual C++ 2015–2022 Redistributable**(微软官网可下载)