# SeerAssistant **Repository Path**: hotercyc/SeerAssistant ## Basic Information - **Project Name**: SeerAssistant - **Description**: No description available - **Primary Language**: Unknown - **License**: Not specified - **Default Branch**: main - **Homepage**: None - **GVP Project**: No ## Statistics - **Stars**: 0 - **Forks**: 0 - **Created**: 2025-11-20 - **Last Updated**: 2025-11-20 ## Categories & Tags **Categories**: Uncategorized **Tags**: None ## README # SeerAssistant 基于C++的赛尔号巅峰辅助。 入门链接:[赛尔号通信协议逆向:封包分析](https://dolphindream.cn/2025/07/03/game-reversing/network-protocol-reversing/) ### 功能 - 抓包并解析数据。 - 记录双方历史操作。 - 记录对手精灵血量(暂不公开记录部分)。 ### 说明 - 适配程度:`Flash`、`Unity`双端均已适配。 - `SocketHook.dll`仅用作捕获网络通信中的数据包。 - `Start.cpp`为程序入口。 - `Log/System`目录下存放程序运行时日志,日志等级分为`Temp`与`Error`两种。 - `Log/User`目录下存放对战信息。 ### 运行 !!! 请注意:需要自行配置`CMake`与`MinGW`编译器 #### 编译 `SocketHook.dll` 详见 [SeerHook](https://github.com/dauphinYan/SeerHook)。 #### 使用CMake构建项目 1. 修改`Src/Start.cpp`中部分信息。 ```cpp const ClientType Injector::clientType = ClientType::Unity; const std::string Injector::gamePath_Flash = R"(填写你的路径)"; const std::string Injector::gamePath_Unity = R"(填写你的路径)"; ``` 2. 使用`CMake`进行项目构建。 3. 构建完成后,将`Config`文件夹放入`SeerAssistant.exe`所在的目录。 4. 将前面编译得到的`SocketHook.dll`放入`SeerAssistant.exe`所在的目录中。 ### 特别声明 本项目采用的第三方库有:`nlohmann`、`tinyxml2`。 本项目仅用于**技术研究与学习交流**,请勿用于任何商业用途。 所有相关资源版权归**上海淘米网络科技有限公司**所有。 如因滥用本项目造成法律纠纷,**责任由使用者自行承担**。 ### 联系作者 邮箱:584485321@qq.com