# gkEngine **Repository Path**: hayao41/gkEngine ## Basic Information - **Project Name**: gkEngine - **Description**: A cross-platform game engine with cutting-edge real-time rendering tech & fantastic speed. - **Primary Language**: C++ - **License**: Not specified - **Default Branch**: master - **Homepage**: None - **GVP Project**: No ## Statistics - **Stars**: 0 - **Forks**: 0 - **Created**: 2020-10-15 - **Last Updated**: 2020-12-19 ## Categories & Tags **Categories**: Uncategorized **Tags**: None ## README ![placeholder](https://raw.githubusercontent.com/gameknife/gameknife.github.io/master/images/gkengine_logo.png "logo") ======== Latest CI result: | OSX | WIN | | --- | --- | |[![Build Status](https://travis-ci.org/gameknife/gkEngine.svg?branch=master)](https://travis-ci.org/gameknife/gkEngine)|![https://ci.appveyor.com/api/projects/status/32r7s2skrgm9ubva?svg=true](https://ci.appveyor.com/api/projects/status/github/gameknife/gkengine?branch=master&svg=true)|
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gkENGINE's Future Flag --- * 接入Mono作为逻辑驱动入口,Export引擎组件 * 支持无限地形生成
gkENGINE的技术特性 --- ##### 渲染 * 延迟光照 & 延迟着色管线 * 准·基于物理的着色技术 * shader条件编译系统 * 现代后处理技术:HDR, SSAO, DOF, GODRAY, COLORGRADING * 多线程渲染:渲染提交在单独线程,与其他事务并行 * 多渲染API:支持DX9,GL3,GLES2渲染api并灵活切换 * 多LOD层级地形系统 * TIME OF DAY:全天候环境参数插值 * 内建的实时gpu profiler. ##### 系统 * 跨平台开发:底层基础库通过部分操作系统特例化,实现完全的平台无关开发 * 多种操作系统支持: windows, macosx, ios, android * TASK和TASK分发系统:可将任何独立事务包装为TASK供分发器进行多线程执行 * PAK文件系统:将文件进行lzma压缩打包,pak系统提供接管文件系统,做到无缝切换 * gameobject系统:将对象抽象为gameobject,组合gameobjectlayer实现灵活的功能组装和扩展 * 强大的profiler,提供对场景渲染量级,帧/步骤耗时,内存占用的精确统计和展示 ##### 物理&动画 * 物理模块通过接口抽象,插件式集成,同时支持havok及physx。暂未自主开发物理引擎 * 骨骼动画模块通过接口抽象,可接入havok动画引擎驱动,提供强大的多线程高效动画驱动能力,自主开发的骨骼动画模块正在筹划 * 内建trackbus动画模块,用于驱动各类gameobject,实现cutscene等功能 ##### 工具链 * gmf模型格式:对obj进行二进制优化,拥有绝佳的加载速度及与obj文件互转的能力 * gkMaxPort:插件与脚本结合的3dsmax工具包,可快速整理模型,处理纹理及材质,导出到引擎,直接测试 * 资源编译器:针对多种运行平台,对纹理,材质,模型文件进行特定生成和处理 * 各类辅助的事务处理脚本:方便进行打包,垃圾清理,设备部署,跨平台调试等工作 ##### 编辑器 * 基于MFC的编辑器框架,提供关卡场景开发,模型预览,材质编辑,动画编辑,角色编辑等功能 ##### 其他 * 支持oculus rift dk1/dk2, * 支持3d显示,支持左右分割/上下分割3d模式 gkENGINE截图 --- **gkStudio ↓** ![placeholder](https://raw.githubusercontent.com/gameknife/gameknife.github.io/master/images/gkstudio.jpg "gkStudio截图") **gkEngine室外效果 ↓** ![placeholder](https://raw.githubusercontent.com/gameknife/gameknife.github.io/master/images/out1.jpg "gkEngine室外截图1") ![placeholder](https://raw.githubusercontent.com/gameknife/gameknife.github.io/master/images/out2.jpg "gkEngine室外截图2") **gkEngine室内效果 ↓** ![placeholder](https://raw.githubusercontent.com/gameknife/gameknife.github.io/master/images/indoor1.jpg "gkEngine室内截图1") ![placeholder](https://raw.githubusercontent.com/gameknife/gameknife.github.io/master/images/indoor2.jpg "gkEngine室内截图2") ![placeholder](https://raw.githubusercontent.com/gameknife/gameknife.github.io/master/images/indoor3.jpg "gkEngine室内截图3")