# GYLiteUnity **Repository Path**: gyarea_admin/gylite-unity ## Basic Information - **Project Name**: GYLiteUnity - **Description**: 羔羊引擎unity版本 - **Primary Language**: C# - **License**: MulanPSL-2.0 - **Default Branch**: master - **Homepage**: None - **GVP Project**: No ## Statistics - **Stars**: 1 - **Forks**: 0 - **Created**: 2026-02-24 - **Last Updated**: 2026-02-25 ## Categories & Tags **Categories**: Uncategorized **Tags**: None ## README # GYLiteUnity #### 介绍 羔羊引擎unity版本 #### 软件架构 软件架构说明 请使用unity版本2022.3.62f3c1打开项目 #### 安装教程 1. 请使用unity版本2022.3.62f3c1打开项目 #### 使用说明 1. 使用方法跟GYLite一样,请自行阅读代码 2. 打开项目之后,中文没有显示,需要自行创建字体资源(因为字体太大就没有传上来),通过【窗口-TextMeshPro-字体资源创建工具】进行创建,然后通过【项目设置-TextMeshPro-设置】进行设置自己创建的默认字体,组件的文字就能在正常显示了 #### 参与贡献 1. 迷途小羔羊 #### 特技 1. 项目使用h5版本的羔羊引擎移植,2D的UI布局使用左上角为原点,布局严格使用GYSprite的组件属性即可