# game_server **Repository Path**: dgkang/game_server ## Basic Information - **Project Name**: game_server - **Description**: 游戏服务器测试 - **Primary Language**: Unknown - **License**: Not specified - **Default Branch**: master - **Homepage**: None - **GVP Project**: No ## Statistics - **Stars**: 0 - **Forks**: 0 - **Created**: 2019-08-22 - **Last Updated**: 2020-12-19 ## Categories & Tags **Categories**: Uncategorized **Tags**: None ## README #### 介绍 游戏服务器框架及测试 1:server_frame 为服务器框架 实现以下功能: 1: 异步redis 2: 异步mysql 3: 基于共享内存stl库,方便数据缓存及回档,减轻压力 4: xls表格读取,生成Protobuf文件,方便游戏表格数据处理,支持lua 5: lua的支持,基于sol2插件,实现c++,lua的混合编程 6: 实现Lua服务器基本框架功能,未确定的功能未加入,暂时实现lua的protobuf,json的格式消息 7: 基于单线程的asio网络库(多线程对于高频的游戏类型没有明显提升增加复杂度),支持tcp,websocket协议,udp暂无实现 8: 基于四叉树的高性能AOI模块 9: 常用加密解密,及数学计算模块 10:modern c++的一些常用功能,线程池,wheel定时器等等 11:常用的基础格式解析json,xml,ini,cvs等 12:服务器一些基本框架及自检测,自启动等等 #### servers 测试目录 1 center 中心服 2 lobby 大厅服 3 common 协议目录 4 dbagent 数据库代理服 主要测试一些基本的服务器功能,及搭建,框架的使用,常用游戏功能的设计及利用框架的解决方案 #### 依赖: 1 c++ 17 gcc 8.x (linux 下面可以使用命令自动升级到gcc 8.x) 命令: yum install centos-release-scl yum install devtoolset-8-toolchain -y scl enable devtoolset-8 bash source /opt/rh/devtoolset-8/enable (永久生效请添加到 .bash_profile) 2 linux centeros 7 3 mysqlclient protobuf 4 cmake #### 作者:toney QQ:8242117 QQ交流群:196027848 #### 个人项目,持续更新,不保证兼容性,学习交流,具体项目自行二次开发