# Unity_PBR
**Repository Path**: dagufei/PBR
## Basic Information
- **Project Name**: Unity_PBR
- **Description**: Unity URP管线下的PBR实现(包括IBL TAA LTC)
- **Primary Language**: Unknown
- **License**: Unlicense
- **Default Branch**: master
- **Homepage**: None
- **GVP Project**: No
## Statistics
- **Stars**: 0
- **Forks**: 1
- **Created**: 2024-08-31
- **Last Updated**: 2024-08-31
## Categories & Tags
**Categories**: Uncategorized
**Tags**: None
## README
#### 介绍
Unity URP管线下的PBR实现
Unity 版本: **Unity 2021.3 LTS**
本项目所实现的内容:
- **标准材质** :white_check_mark:
- **清漆** :white_check_mark:
- **各向异性** :white_check_mark:
- **布料** :white_check_mark:
- **时间性抗锯齿(TAA)** :white_check_mark:
- **实时多边形面光源(LTC)** :white_check_mark:
- **视差贴图(Parallax Occlusion Mapping)** :white_check_mark:
- **曲面细分(用于Displacement Map)** :white_check_mark:
**标准、清漆、各向异性、布料材质**

**实时面光源**


**TAA**

**动态曲面细分**
