# 公主连结自动刀-香织小游戏 **Repository Path**: chiakimio/AutoKnifeSnake ## Basic Information - **Project Name**: 公主连结自动刀-香织小游戏 - **Description**: 香织小游戏,自动刀蛇蛇。 - **Primary Language**: Python - **License**: Apache-2.0 - **Default Branch**: master - **Homepage**: None - **GVP Project**: No ## Statistics - **Stars**: 1 - **Forks**: 0 - **Created**: 2021-08-12 - **Last Updated**: 2021-12-25 ## Categories & Tags **Categories**: Uncategorized **Tags**: None ## README # 窗口配置 * 电脑: 联想Y7000 * 操作系统:Windows10 * 缩放为125%(系统默认) * 显示分辨率:1920*1080(默认) # 模拟器环境 * 雷电模拟器 4.0.50 * 开启雷电模拟器后,点击右上角最大化(注意不是把游戏全屏了) # 代码环境 * python # 说明 * CheckPosition是确定坐标用的 * 主代码文件是click.py * 里面还有好多注释掉的代码段是调试的时候写的,懒得删了。 # 碎碎念 ``` 整体花了一天半吧,最麻烦的是fever的判断,一开始拿进度条变色判断,然后那种带着能量的蛇死了加能量还有个特效会把颜色盖过去,G。然后找了好几个坐标点辅助判断,结果因为检测频率和特效变色的缘故出事了好久。最后还是改成判断进度条变成那种黄橙色了。 然后就是蛇的定位,定位点只选一个就必须把检测频率调低不然很容易因为前面的蛇被击飞导致误判。测试之后改成了4个判定点,只要有一个位置判断成功颜色就当成有蛇在,虽然但是还是有出现误判的情况,但是概率已经减小了好多。 最后就是出拳频率和fever点击次数和结束后摇时间的设置,就嗯调参。 G了 ```