# AI 生成游戏素材管理项目 **Repository Path**: anlinxi/aiGameCreate ## Basic Information - **Project Name**: AI 生成游戏素材管理项目 - **Description**: 通过 AI 工具和在线平台生成游戏开发所需的剧情、BGM、角色、地图等素材,并提供标准化管理流程。项目专注于记录生成过程、工具链和素材资源,助力快速搭建游戏原型。 - **Primary Language**: Unknown - **License**: Apache-2.0 - **Default Branch**: master - **Homepage**: None - **GVP Project**: No ## Statistics - **Stars**: 0 - **Forks**: 0 - **Created**: 2025-05-06 - **Last Updated**: 2025-05-06 ## Categories & Tags **Categories**: Uncategorized **Tags**: None ## README # aiGameCreate: AI生成游戏素材管理项目 通过AI工具和在线平台生成游戏开发所需的剧情、BGM、角色、地图等素材,并提供标准化管理流程。项目专注于记录生成过程、工具链和素材资源,助力快速搭建游戏原型。 ## 🌟 项目目标 - **系统化管理**:用AI生成的游戏素材(剧情/角色/美术/音频/地图)分类存储,附生成工具、提示词和优化记录。 - **降低门槛**:为非专业开发者提供“AI生成→人工优化→项目集成”的全流程参考。 - **资源共享**:积累优质AI工具库和生成案例,推动轻量化游戏开发。 ## 📂 目录结构 ``` aiGameCreate/ ├─ assets/ # 生成的最终素材(按类型分类) │ ├─ story/ # 剧情文本(世界观/剧本/对话等) │ ├─ characters/ # 角色画像(2D/3D图、设定文档) │ ├─ bgm/ # 背景音乐(MP3/WAV,附生成参数) │ ├─ maps/ # 地图素材(场景图、地形图、关卡设计) │ └─ ui/ # UI元素(按钮/图标/界面布局) ├─ tools/ # 工具清单(附链接、使用说明) ├─ prompts/ # AI生成提示词库(按素材类型分类) │ ├─ character_prompt.md # 角色生成提示词模板 │ ├─ bgm_prompt.md # BGM生成提示词模板 │ └─ map_prompt.md # 地图生成提示词模板 ├─ logs/ # 生成记录(时间、工具、参数、优化备注) ├─ LICENSE # 开源协议 └─ README.md # 项目说明 ``` ## 🚀 使用流程 ### 1. 素材生成(AI工具推荐) #### ▶ 剧情与世界观 | 工具 | 功能场景 | 示例提示词(ChatGPT) | |---------------------|-------------------------|------------------------------------------------| | [豆包](logs/story/doubao.md) / ChatGPT | 世界观/剧本/对话生成 | `生成一个蒸汽朋克风格的末世世界观,包含3个核心势力和1个主线冲突。` | | NovelAI | 细腻剧情文本生成 | `以“被诅咒的时间旅行者”为主角,撰写300字的开场剧情,要求包含时间悖论和情感冲突。` | #### ▶ 角色画像与设定 | 工具 | 功能场景 | 生成步骤(MidJourney) | |---------------------|-------------------------|------------------------------------------------| | MidJourney | 2D角色图生成 | 1. 提示词:`portrait of a female warrior, cyberpunk style, wearing mechanical armor, glowing red eyes, 8k, detailed`
2. 使用`--v 5 --style raw`参数优化细节。 | | Stable Diffusion | 自定义风格角色图 | 在DreamStudio输入LoRA模型(如“animeStyle_v1”),结合提示词生成日系角色。 | #### ▶ BGM与音效 | 工具 | 功能场景 | 生成参数(AIVA) | |---------------------|-------------------------|------------------------------------------------| | [AIVA](logs/bgm/AIVA.md) | 自动作曲(RPG/解谜等) | 选择“幻想风格”,设置BPM=120,乐器组合:钢琴+弦乐+长笛,生成30秒循环片段。 | | Soundraw | 音效生成(环境音/技能音)| 输入“森林下雨的环境音,包含鸟鸣和树叶摩擦声,持续2分钟”。 | #### ▶ 地图与场景 | 工具 | 功能场景 | 示例操作(MapGenie) | |---------------------|-------------------------|------------------------------------------------| | [LiblibAI](logs/maps/LiblibAI.md) | 2D 地图生成 | 下载各类 AI 绘画模型。游戏场景设计(2D 地图)、中国传统小城镇、山水建筑。 | | DreamStudio | 场景概念图生成 | 提示词:`a medieval castle in a stormy night, dark tones, dramatic lighting, 4k`,使用Depth Map插件生成可用于3D建模的深度图。 | ### 2. 素材管理 - **命名规范**:`[类型]_工具_生成时间_版本号`(例:`character_midjourney_20231001_v2.png`) - **记录日志**:在`logs/`目录下创建Markdown文件,记录生成工具、参数、人工优化步骤(如“调整角色发型:使用PS修复发丝细节”)。 - **版权标注**:对免费商用/需授权的素材添加版权说明(例:`[MidJourney素材] 遵循CC BY-NC 4.0协议`)。 ### 3. 项目集成 将生成的素材导入游戏引擎(如Unity/UE),参考`tools/engine_integration.md`中的适配指南(如角色图转Sprite、BGM切片循环等)。 ## 🛠 工具库(持续更新) ### ▶ 剧情生成 - 免费:ChatGPT(基础剧情)、Google Bard(多语言支持) - 付费:Jasper(专业剧本模式)、NovelAI(文学向剧情) ### ▶ 美术生成 - 角色/场景:MidJourney(高质量图)、Stable Diffusion(本地化部署)、Artbreeder(形象融合) - 像素风格:Pixel Art Maker(在线编辑器)、Aseprite(AI辅助像素画) ### ▶ 音频生成 - 音乐:AIVA(版权可商用)、Soundful(场景化BGM) - 音效:11 Labs(AI语音生成)、Bfxr(复古电子音效) ### ▶ 地图与关卡 - 2D:MapGenie(自动生成网格地图)、Dungeon Alchemist(手绘风地图) - 3D:Dreamiverse(场景3D模型)、Sketchfab(AI生成模型库) ## 🤝 贡献指南 1. 提交PR时请注明素材类型、生成工具、提示词及版权信息。 2. 优化现有工具库或补充新工具(附使用教程)。 3. 分享优秀生成案例(在`assets/`下创建子项目,如`example_project/`)。 ## 📜 License 素材版权归生成工具及用户所有,项目框架采用Apache License。使用前请确保素材符合对应工具的版权协议(如MidJourney商业版素材可用于游戏开发)。 ## 🌐 联系与反馈 提交Issue或邮件至:anlinxi@gmail.com 通过AI解放创意,让游戏开发更简单! 🎮✨