# Shader_Introduction **Repository Path**: amiemie/Shader_Introduction ## Basic Information - **Project Name**: Shader_Introduction - **Description**: ShaderLab,计算机图形学,线性代数应用,矩阵空间坐标变换,渲染 - **Primary Language**: C# - **License**: Not specified - **Default Branch**: master - **Homepage**: None - **GVP Project**: No ## Statistics - **Stars**: 1 - **Forks**: 1 - **Created**: 2020-04-07 - **Last Updated**: 2020-12-19 ## Categories & Tags **Categories**: Uncategorized **Tags**: None ## README # Shader Introduction Shader编程 1.渲染流水线 2.顶点着色器,片元着色器 3.材质和Shader 4.ShaderLab的三种Shader文件结构FixedFunctionShader,SurfaceShader,VertexShader(使用场景) 5.坐标系,点,矢量,矩阵 6.矩阵的几何意义:变换(旋转,平移,缩放,复合变换等) 7.实现简单的渲染效果