# 亚马乌罗提MS **Repository Path**: SunshineMS/AmaurotMS ## Basic Information - **Project Name**: 亚马乌罗提MS - **Description**: 这是一个专注于重塑游戏体验的MS服务端项目。致力于构建一个充满松弛感的MS,彻底摒弃目前市面上主流的MS(包括合法的和非法的MS)所拥有的“非肝即氪”、“重氪也肝”的环境特性。 本项目仅供学习和参考使用。 本项目Fork开源项目COSMIC/BeiDouMS。不涉及侵权素材,不对基于本项目自行添加侵权素材的行为产生的问题负责。 本项目内容不支持付费渠道,不对Fork本项目自行进行的商业行为负责。 - **Primary Language**: Unknown - **License**: AGPL-3.0 - **Default Branch**: master - **Homepage**: None - **GVP Project**: No ## Statistics - **Stars**: 0 - **Forks**: 1 - **Created**: 2026-01-04 - **Last Updated**: 2026-01-04 ## Categories & Tags **Categories**: Uncategorized **Tags**: None ## README # 亚马乌罗提MS #### 免责声明 本项目仅供学习和参考使用。 本项目Fork开源项目COSMIC/BeiDouMS。不涉及侵权素材,我不对个人自行添加侵权素材的行为产生的问题负责。 本项目内容不支持付费渠道,我不对Fork本项目自行进行的商业行为负责。 ![AmaurotMS](logologo.png) #### 项目简介 亚马乌罗提MS(AmaurotMS)是一个专注于重塑游戏体验的MS服务端项目, 适配GMS(冒险岛国际服,Global Maplestory) ver083的客户端。 致力于构建一个充满松弛感的MS, 摒弃目前市面上主流的MS(包括合法的和非法的)所拥有的“非肝即氪”、“重氪也肝”的环境特性。 本项目是为了推动MMORPG进化的时代进程而存在,顺应客观历史规律。 **“我不想抢谁的生意,我的想法也仅作抛砖引玉。”** **欢迎那些天天被玩家骂、自己却装聋作哑、恬不知耻、不知悔改、技不如人却合法的运营商前来学习和借鉴!!!** #### 重要内容 **1.引入“养生”指令,** 让玩家进行休闲活动时(包括在线闲聊、下线)可选择开启养生状态:随时间积累“隐藏的”经验值。隐藏的经验值在养生状态关闭后会让任何途径经验值的获取翻倍,并消耗对应数值的隐藏经验值。 **2.引入“剑盾姿态”指令,** 让组队的玩家根据自身生命值的差异,合理分摊受到的伤害。 **3.引入自分配属性的血戒,** 让玩家在增加生命值和伤害之间做选择,旨在给脆皮输出职业野外单独行动的机会,并赋予坦克职业存在意义。 **4.引入积分制周常,** 玩家可自行选择积累积分的日子和方式。 **5.回忆式传送设计,** 不是传统的快捷传送,玩家必须先通过其它方式到达该地图后,才能解锁该地图的传送。 #### 次要内容 1.基于BeiDouMS,任务、技能一定程度的修复、修改; 2.地图一定程度扩充; 3.皮肤、时装的引入,在此感谢 MapleAS安生、公主 等 的支持; 4.基于BeiDouMS,新人福利、在线奖励调整等。 #### 打包教程 使用IntelliJ IDEA进行。 按照睡总视频配置一下yarn 然后在gms-ui文件夹下cmd yarn build 接着把生成的dist复制到resources 下 改名为static #### 特别感谢 本项目Fork BeiDouMS,感谢 昨日小睡 牵头北斗团队进行的付出。 项目开展伊始,感谢 听北冥、敬亭幽幽 的启蒙。 项目得以在试验环境下得到验证,感谢 liar 的悉心指导。 项目遇到困难时可以得到解决,感谢 White、楠哥、MagicLing、幻、铃铛 的耐心解答。 项目需要的内容进行了资源共享,感谢 灰流苏苏木、小N同学、not、ASMの翼、北斗海龙岛岛主、一日之计在于晨、Value。 项目进行测试,感谢参与测试、愿意了解我们、支持并分享我们理念的每一位朋友。 也非常感谢认真看完这段信息的,你。 **我就是,亚马乌罗提女王。**