# 软件工程项目 **Repository Path**: Starman-SWA/software-engineering-project ## Basic Information - **Project Name**: 软件工程项目 - **Description**: HUST CSIE1801班软件工程项目 - **Primary Language**: Unknown - **License**: GPL-3.0 - **Default Branch**: master - **Homepage**: None - **GVP Project**: No ## Statistics - **Stars**: 5 - **Forks**: 4 - **Created**: 2020-10-21 - **Last Updated**: 2021-01-05 ## Categories & Tags **Categories**: Uncategorized **Tags**: None ## README # 太空点击小游戏 #### 微信扫码试玩 #### 介绍 本项目开发了一款微信小游戏,CocosCreator编译器编写,主要语言是TypeScript。 该游戏是一款休闲小游戏,主要玩法即点击屏幕。 #### 开发人员 | Gitee ID | 姓名 | 学号 | | :-------------: | :----: | :--------: | | jiang-mingjiang | 蒋明江 | U201814056 | | KD_H | 陈振华 | U201811994 | | Starman-SWA | 陈铮 | U201814354 | | tang-boi | 唐博奕 | U201813976 | #### 目前进度 1. 立项与任务分解(已经完成) 2. 游戏初步UI(已经完成) 3. 游戏逻辑(已经完成) 4. 游戏场景与控件UI(已经完成) 5. 游戏音效与音乐(已经完成) 6. 游戏地图设计(基本完成) 7. 游戏无限模式设计(正在完成) #### 软件架构 spaceClick是游戏主项目,包含了游戏界面和主页等内容。 wxSubContext是子项目,用于展示排行榜。 #### 安装教程 1. 使用cocos 2.4.3 以上的版本加载该工作空间,在左下角的大纲的场景中选中Home,选择构建发布为微信小游戏。 2. 使用微信开发者工具构建编译第1步中构建到的目录下的文件,预览即可游玩。 #### 使用说明 1. 游戏玩法现在实现了闯关模式。点击页面上的开始游戏即可开始闯关模式 2. 闯关模式说明: 飞船绕行星逆时针飞行; 点击屏幕使飞船向原理行星球心的方向飞行; 飞船会被新的行星捕获,但会在地图边缘与恒星被摧毁而闯关失败; 想办法探索经过地图上所有的行星,即可进入下一关。 #### 参与贡献 1. Fork 本仓库 2. 新建 Feat_xxx 分支 3. 提交代码 4. 新建 Pull Request #### 特技 1. 使用 Readme\_XXX.md 来支持不同的语言,例如 Readme\_en.md, Readme\_zh.md 2. Gitee 官方博客 [blog.gitee.com](https://blog.gitee.com) 3. 你可以 [https://gitee.com/explore](https://gitee.com/explore) 这个地址来了解 Gitee 上的优秀开源项目 4. [GVP](https://gitee.com/gvp) 全称是 Gitee 最有价值开源项目,是综合评定出的优秀开源项目 5. Gitee 官方提供的使用手册 [https://gitee.com/help](https://gitee.com/help) 6. Gitee 封面人物是一档用来展示 Gitee 会员风采的栏目 [https://gitee.com/gitee-stars/](https://gitee.com/gitee-stars/)