# TextureRiggerTool **Repository Path**: RiggerLiuqi/TextureRiggerTool ## Basic Information - **Project Name**: TextureRiggerTool - **Description**: 贴图绑定 - **Primary Language**: Python - **License**: Not specified - **Default Branch**: main - **Homepage**: None - **GVP Project**: No ## Statistics - **Stars**: 0 - **Forks**: 0 - **Created**: 2025-05-16 - **Last Updated**: 2025-05-16 ## Categories & Tags **Categories**: Uncategorized **Tags**: None ## README # ENGLISH # 2D Texture Rigger for Maya ## Installation 1. Drag and drop the `install.mel` file into your Maya viewport. 2. A "TexRig" button will be created on your current shelf. Click it to open the tool. ## Usage 1. **Select Mesh & Position Locator:** * With the tool open, select your 3D mesh. * Click * Move the created locator to your desired texture position on the mesh. 2. **Create Control System:** * Click the button in Step 2 to generate the surface-following control system. 3. **Connect Texture:** * In Step 3, select your image file. * If your texture has an alpha channel, it will be automatically set up for transparency. * Click "Connect" to apply the texture. 4. **Multiple Textures:** * You can run the tool again on the same mesh. Just provide a new "Object Prefix" in the tool's UI to create a separate texture rig without conflicts. ## Bugs and Issues For any bugs or issues, please contact: civilihasan.64@gmail.com # ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// # # TÜRKÇE # Maya için 2D Doku Rigleyici ## Kurulum 1. `install.mel` dosyasını Maya görüntüleme alanınıza sürükleyip bırakın. 2. Mevcut rafınızda "TexRig" isimli bir buton oluşacaktır. Aracı açmak için bu butona tıklayın. ## Kullanım 1. **Mesh Seçimi ve Locator Konumlandırma:** * Araç açıkken, 3B meshinizi seçin. * Oluşturulan locator'ı mesh üzerinde dokunun olmasını istediğiniz konuma taşıyın. 2. **Kontrol Sistemi Oluşturma:** * Yüzeyi takip eden kontrol sistemini oluşturmak için Adım 2'deki butona tıklayın. 3. **Dokuyu Bağlama:** * Adım 3'te resim dosyanızı seçin. * Eğer dokunuz alfa kanalına sahipse, şeffaflık için otomatik olarak ayarlanacaktır. * Dokuyu uygulamak için "Bağla" butonuna tıklayın. 4. **Birden Fazla Doku:** * Aracı aynı mesh üzerinde tekrar çalıştırabilirsiniz. Çakışma olmadan ayrı bir doku rigi oluşturmak için aracın arayüzünde yeni bir "Nesne Ön Eki" girmeniz yeterlidir. ## Hatalar ve Sorunlar Herhangi bir hata veya sorun için lütfen iletişime geçin: civilihasan.64@gmail.com