# SimpleNav **Repository Path**: ONori/simple-nav ## Basic Information - **Project Name**: SimpleNav - **Description**: Unity的场景快速场景导航工具,辅助地编与关卡设计等. - **Primary Language**: C# - **License**: MIT - **Default Branch**: master - **Homepage**: None - **GVP Project**: No ## Statistics - **Stars**: 0 - **Forks**: 0 - **Created**: 2025-06-25 - **Last Updated**: 2025-06-25 ## Categories & Tags **Categories**: Uncategorized **Tags**: None ## README ### SimpleNav 一个快速的场景导航工具. ![输入图片说明](PreViewImg/SimpleNav.PNG) 可以让你,记录当前SceneView的摄影机位置.并截图. 然后快速的切换到该位置. 针对于,场景编辑与设计白盒阶段,很有用处. 注:位置信息,存储为scriptableobject,和png截图.到插件目录下. ### 使用方法. 复制SimpleNav目录到任意目录即可使用. Unity中选择Tools---SceneNav Window ![输入图片说明](PreViewImg/SimpleNavHowtoUse.png) * Add NavPoint---则会在当前的视角位置创建一个导航元素. * 点击,方块小图标,则可以切换视角到保存的位置. * SaveData,可以保存修改的Note信息和当前视角列表到文件中,让Unity下次启动时候也可以显示这些信息. * CleanALL,会清除所有的位置文件.和png图片. ### 其他问题解决. ![输入图片说明](PreViewImg/SimpleNavOther.png) 如果出现问题,可以手动删掉.SceneFile,目录下的存档图像文件啥的. 并且,看一下SceneNav.asset,这个list文件所Hold的列表是否是清空的,如果没有清空手动清空,这样一般就没啥问题了. 如果SceneNav.asset---损坏或无法读取,可以鼠标右键Create--SceneNavList的一个ScriptableObject文件.并且重新命名为SceneNav.asset.